Udostępnij za pośrednictwem


ListViewItem.ListViewSubItem Klasa

Definicja

Reprezentuje element podrzędny elementu ListViewItem.

public: ref class ListViewItem::ListViewSubItem
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.ListViewSubItemConverter))]
[System.Serializable]
public class ListViewItem.ListViewSubItem
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.ListViewSubItemConverter))>]
[<System.Serializable>]
type ListViewItem.ListViewSubItem = class
Public Class ListViewItem.ListViewSubItem
Dziedziczenie
ListViewItem.ListViewSubItem
Atrybuty

Przykłady

Poniższy przykład kodu tworzy kontrolkę ListView z trzema ListViewItem określonymi obiektami i trzema ListViewItem.ListViewSubItem obiektami określonymi dla każdego elementu. W przykładzie są również tworzone ColumnHeader obiekty do wyświetlania podwitemów w widoku szczegółów. Dwa ImageList obiekty są również tworzone w przykładzie kodu w celu udostępnienia obrazów dla ListViewItem obiektów. Te ImageList obiekty są dodawane do LargeImageList właściwości i SmallImageList . W przykładzie użyto następujących właściwości podczas tworzenia kontrolki ListView .

Należy dodać kod do obiektu Form i wywołać metodę utworzoną w przykładzie z konstruktora lub innej metody w formularzu. Przykład wymaga, aby obrazy o nazwie MySmallImage1, MySmallImage2, MyLargeImage1i MyLargeImage2 znajdowały się w katalogu głównym dysku C.

private:
   void CreateMyListView()
   {
      // Create a new ListView control.
      ListView^ listView1 = gcnew ListView;
      listView1->Bounds = Rectangle(Point(10,10),System::Drawing::Size( 300, 200 ));

      // Set the view to show details.
      listView1->View = View::Details;

      // Allow the user to edit item text.
      listView1->LabelEdit = true;

      // Allow the user to rearrange columns.
      listView1->AllowColumnReorder = true;

      // Display check boxes.
      listView1->CheckBoxes = true;

      // Select the item and subitems when selection is made.
      listView1->FullRowSelect = true;

      // Display grid lines.
      listView1->GridLines = true;

      // Sort the items in the list in ascending order.
      listView1->Sorting = SortOrder::Ascending;

      // Create three items and three sets of subitems for each item.
      ListViewItem^ item1 = gcnew ListViewItem( "item1",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item1->Checked = true;
      item1->SubItems->Add( "1" );
      item1->SubItems->Add( "2" );
      item1->SubItems->Add( "3" );
      ListViewItem^ item2 = gcnew ListViewItem( "item2",1 );
      item2->SubItems->Add( "4" );
      item2->SubItems->Add( "5" );
      item2->SubItems->Add( "6" );
      ListViewItem^ item3 = gcnew ListViewItem( "item3",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item3->Checked = true;
      item3->SubItems->Add( "7" );
      item3->SubItems->Add( "8" );
      item3->SubItems->Add( "9" );

      // Create columns for the items and subitems.
      // Width of -2 indicates auto-size.
      listView1->Columns->Add( "Item Column", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 2", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 3", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 4", -2, HorizontalAlignment::Center );

      //Add the items to the ListView.
      array<ListViewItem^>^temp1 = {item1,item2,item3};
      listView1->Items->AddRange( temp1 );

      // Create two ImageList objects.
      ImageList^ imageListSmall = gcnew ImageList;
      ImageList^ imageListLarge = gcnew ImageList;

      // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage1.bmp" ) );
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage2.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage1.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage2.bmp" ) );

      //Assign the ImageList objects to the ListView.
      listView1->LargeImageList = imageListLarge;
      listView1->SmallImageList = imageListSmall;
      
      // Add the ListView to the control collection.
      this->Controls->Add( listView1 );
   }
private void CreateMyListView()
{
    // Create a new ListView control.
    ListView listView1 = new ListView();
    listView1.Bounds = new Rectangle(new Point(10,10), new Size(300,200));

    // Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details;
    // Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = true;
    // Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = true;
    // Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = true;
    // Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = true;
    // Display grid lines.
    listView1.GridLines = true;
    // Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending;
                
    // Create three items and three sets of subitems for each item.
    ListViewItem item1 = new ListViewItem("item1",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = true;
    item1.SubItems.Add("1");
    item1.SubItems.Add("2");
    item1.SubItems.Add("3");
    ListViewItem item2 = new ListViewItem("item2",1);
    item2.SubItems.Add("4");
    item2.SubItems.Add("5");
    item2.SubItems.Add("6");
    ListViewItem item3 = new ListViewItem("item3",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = true;
    item3.SubItems.Add("7");
    item3.SubItems.Add("8");
    item3.SubItems.Add("9");

    // Create columns for the items and subitems.
    // Width of -2 indicates auto-size.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center);

    //Add the items to the ListView.
    listView1.Items.AddRange(new ListViewItem[]{item1,item2,item3});

    // Create two ImageList objects.
    ImageList imageListSmall = new ImageList();
    ImageList imageListLarge = new ImageList();

    // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage1.bmp"));
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage2.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage1.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage2.bmp"));

    //Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge;
    listView1.SmallImageList = imageListSmall;

    // Add the ListView to the control collection.
    this.Controls.Add(listView1);
}
Private Sub CreateMyListView()
    ' Create a new ListView control.
    Dim listView1 As New ListView()
    listView1.Bounds = New Rectangle(New Point(10, 10), New Size(300, 200))

    ' Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details
    ' Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = True
    ' Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = True
    ' Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = True
    ' Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = True
    ' Display grid lines.
    listView1.GridLines = True
    ' Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending

    ' Create three items and three sets of subitems for each item.
    Dim item1 As New ListViewItem("item1", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = True
    item1.SubItems.Add("1")
    item1.SubItems.Add("2")
    item1.SubItems.Add("3")
    Dim item2 As New ListViewItem("item2", 1)
    item2.SubItems.Add("4")
    item2.SubItems.Add("5")
    item2.SubItems.Add("6")
    Dim item3 As New ListViewItem("item3", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = True
    item3.SubItems.Add("7")
    item3.SubItems.Add("8")
    item3.SubItems.Add("9")

    ' Create columns for the items and subitems.
    ' Width of -2 indicates auto-size.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center)

    'Add the items to the ListView.
    listView1.Items.AddRange(New ListViewItem() {item1, item2, item3})

    ' Create two ImageList objects.
    Dim imageListSmall As New ImageList()
    Dim imageListLarge As New ImageList()

    ' Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage1.bmp"))
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage2.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage1.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage2.bmp"))

    'Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge
    listView1.SmallImageList = imageListSmall

    ' Add the ListView to the control collection.
    Me.Controls.Add(listView1)
End Sub

Uwagi

Kontrolka ListView wyświetla listę elementów zdefiniowanych przez klasę ListViewItem . Każdy ListViewItem obiekt podrzędny może przechowywać obiekty zdefiniowane przez klasę ListViewItem.ListViewSubItem . Subitems są wyświetlane, gdy View właściwość kontrolki ListView jest ustawiona na Details. Zazwyczaj subitems zawierają informacje powiązane z ich elementem nadrzędnym. Jeśli na przykład kontrolka ListView wyświetla elementy reprezentujące zamówienia, każdy element może wyświetlić numer zamówienia. Subitems można dodać do każdego elementu w celu wyświetlania informacji, takich jak zamówione produkty, ilość zamówionych przedmiotów i łączna cena zamówionych przedmiotów. W przeciwieństwie do obiektów, ListViewItem.ListViewSubItem obiekty nie mogą być edytowane bezpośrednio przez użytkownika (użytkownik może edytować ListViewItem obiekty, jeśli LabelEdit właściwość kontrolki ListView jest ustawiona na true).ListViewItem

Ponieważ podwitemy nie mogą być edytowane bezpośrednio przez użytkownika i nie wyświetlają obrazów, właściwości są ograniczone do tych, które mają wpływ na styl tekstu podrzędnego, gdy jest wyświetlany w kontrolce ListView . UseItemStyleForSubItems Jeśli właściwość ListView , która zawiera podzamitniki jest ustawiona na false, możesz użyć Fontwłaściwości , BackColori ForeColor , aby zmienić style zastosowane do wyświetlania tekstu. Zazwyczaj style elementu i podzamienności są takie same w kontrolce ListView , ale jeśli chcesz zmienić styl określonego ListViewItem.ListViewSubItem elementu, aby go wyróżnić, możesz użyć tych właściwości w elementach, które mają być wyświetlane inaczej.

Konstruktory

ListViewItem.ListViewSubItem()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy ListViewItem.ListViewSubItem z domyślnymi wartościami.

ListViewItem.ListViewSubItem(ListViewItem, String)

Inicjuje ListViewItem.ListViewSubItem nowe wystąpienie klasy z określonym właścicielem i tekstem.

ListViewItem.ListViewSubItem(ListViewItem, String, Color, Color, Font)

Inicjuje ListViewItem.ListViewSubItem nowe wystąpienie klasy z określonym właścicielem, tekstem, kolorem pierwszego planu, kolorem tła i wartościami czcionek.

Właściwości

BackColor

Pobiera lub ustawia kolor tła tekstu subitem.

Bounds

Pobiera prostokąt ograniczenia obiektu ListViewItem.ListViewSubItem.

Font

Pobiera lub ustawia czcionkę tekstu wyświetlanego przez element podrzędny.

ForeColor

Pobiera lub ustawia kolor pierwszego planu tekstu elementu podrzędnego.

Name

Pobiera lub ustawia nazwę .ListViewItem.ListViewSubItem

Tag

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający dane dotyczące obiektu ListViewItem.ListViewSubItem.

Text

Pobiera lub ustawia tekst subitem.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ResetStyle()

Resetuje style zastosowane do elementu podrzędnego do domyślnej czcionki i kolorów.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

Dotyczy

Zobacz też