NumericUpDown.Increment Własność
Definicja
Ważny
Niektóre informacje dotyczą produktów przedpremierowych, które mogą zostać znacznie zmodyfikowane przed premierą. Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, ani wyraźnych, ani domniemanych, dotyczących informacji podanych tutaj.
Pobiera lub ustawia wartość w celu przyrostowania lub dekrementacji pola pokrętła (znanego również jako kontrolka w górę lub w dół) po kliknięciu przycisków w górę lub w dół.
public:
property System::Decimal Increment { System::Decimal get(); void set(System::Decimal value); };
public decimal Increment { get; set; }
member this.Increment : decimal with get, set
Public Property Increment As Decimal
Wartość nieruchomości
Wartość do przyrostu lub dekrementacji Value właściwości po kliknięciu przycisków w górę lub w dół na polu pokrętła. Wartość domyślna to 1.
Wyjątki
Przypisana wartość nie jest większa lub równa zero.
Przykłady
Poniższy przykład kodu tworzy i inicjuje kontrolkę NumericUpDown , ustawia niektóre jej typowe właściwości i umożliwia użytkownikowi zmianę niektórych z tych właściwości w czasie wykonywania. W tym kodzie przyjęto założenie, że na formularzu zostały umieszczone trzy CheckBox kontrolki, a procedury obsługi dla ich Click zdarzeń zostały utworzone. Właściwości DecimalPlaces, ThousandsSeparatori Hexadecimal są ustawiane na Click zdarzenie każdego pola wyboru.
public:
void InstantiateMyNumericUpDown()
{
// Create and initialize a NumericUpDown control.
numericUpDown1 = gcnew NumericUpDown;
// Dock the control to the top of the form.
numericUpDown1->Dock = System::Windows::Forms::DockStyle::Top;
// Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
numericUpDown1->Value = 5;
numericUpDown1->Maximum = 2500;
numericUpDown1->Minimum = -100;
// Add the NumericUpDown to the Form.
Controls->Add( numericUpDown1 );
}
private:
// Check box to toggle decimal places to be displayed.
void checkBox1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
/* If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the
current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the
Increment to 0.25. */
if ( numericUpDown1->DecimalPlaces > 0 )
{
numericUpDown1->DecimalPlaces = 0;
numericUpDown1->Value = Decimal::Round( numericUpDown1->Value, 0 );
}
else
{
numericUpDown1->DecimalPlaces = 2;
numericUpDown1->Increment = Decimal(0.25);
}
}
// Check box to toggle thousands separators to be displayed.
void checkBox2_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
/* If ThousandsSeparator is true, set it to false;
otherwise, set it to true. */
if ( numericUpDown1->ThousandsSeparator )
{
numericUpDown1->ThousandsSeparator = false;
}
else
{
numericUpDown1->ThousandsSeparator = true;
}
}
// Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
void checkBox3_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
/* If Hexadecimal is true, set it to false;
otherwise, set it to true. */
if ( numericUpDown1->Hexadecimal )
{
numericUpDown1->Hexadecimal = false;
}
else
{
numericUpDown1->Hexadecimal = true;
}
}
public void InstantiateMyNumericUpDown()
{
// Create and initialize a NumericUpDown control.
numericUpDown1 = new NumericUpDown();
// Dock the control to the top of the form.
numericUpDown1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top;
// Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
numericUpDown1.Value = 5;
numericUpDown1.Maximum = 2500;
numericUpDown1.Minimum = -100;
// Add the NumericUpDown to the Form.
Controls.Add(numericUpDown1);
}
// Check box to toggle decimal places to be displayed.
private void checkBox1_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
/* If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the
current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the
Increment to 0.25. */
if (numericUpDown1.DecimalPlaces > 0)
{
numericUpDown1.DecimalPlaces = 0;
numericUpDown1.Value = Decimal.Round(numericUpDown1.Value, 0);
}
else
{
numericUpDown1.DecimalPlaces = 2;
numericUpDown1.Increment = 0.25M;
}
}
// Check box to toggle thousands separators to be displayed.
private void checkBox2_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
/* If ThousandsSeparator is true, set it to false;
otherwise, set it to true. */
if (numericUpDown1.ThousandsSeparator)
{
numericUpDown1.ThousandsSeparator = false;
}
else
{
numericUpDown1.ThousandsSeparator = true;
}
}
// Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
private void checkBox3_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
/* If Hexadecimal is true, set it to false;
otherwise, set it to true. */
if (numericUpDown1.Hexadecimal)
{
numericUpDown1.Hexadecimal = false;
}
else
{
numericUpDown1.Hexadecimal = true;
}
}
Public Sub InstantiateMyNumericUpDown()
' Create and initialize a NumericUpDown control.
numericUpDown1 = New NumericUpDown()
' Dock the control to the top of the form.
numericUpDown1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top
' Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
numericUpDown1.Value = 5
numericUpDown1.Maximum = 2500
numericUpDown1.Minimum = - 100
' Add the NumericUpDown to the Form.
Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub
' Check box to toggle decimal places to be displayed.
Private Sub checkBox1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the
' current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the
' Increment to 0.25.
If numericUpDown1.DecimalPlaces > 0 Then
numericUpDown1.DecimalPlaces = 0
numericUpDown1.Value = Decimal.Round(numericUpDown1.Value, 0)
Else
numericUpDown1.DecimalPlaces = 2
numericUpDown1.Increment = 0.25D
End If
End Sub
' Check box to toggle thousands separators to be displayed.
Private Sub checkBox2_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' If ThousandsSeparator is true, set it to false;
' otherwise, set it to true.
If numericUpDown1.ThousandsSeparator Then
numericUpDown1.ThousandsSeparator = False
Else
numericUpDown1.ThousandsSeparator = True
End If
End Sub
' Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
Private Sub checkBox3_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' If Hexadecimal is true, set it to false;
' otherwise, set it to true.
If numericUpDown1.Hexadecimal Then
numericUpDown1.Hexadecimal = False
Else
numericUpDown1.Hexadecimal = True
End If
End Sub
Uwagi
Kliknięcie przycisku w górę powoduje Value , że właściwość zwiększa się o wartość określoną przez Increment właściwość i zbliża się do Maximum właściwości . Kliknięcie przycisku w dół powoduje Value , że właściwość zostanie zdekrementowana o kwotę określoną przez Increment właściwość i zbliżyć Minimum się do właściwości.