NumericUpDownAcceleration Klasa

Definicja

Zawiera informacje określające sposób wykonywania przyspieszania w polu spin (znanym również jako kontrolka w górę) po naciśnięciu przycisku w górę lub w dół przez określony okres.

public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
Dziedziczenie
NumericUpDownAcceleration

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać NumericUpDownAcceleration klasy. Aby uruchomić ten przykład, wklej następujący kod do formularza i wywołaj InitializeAcceleratedUpDown metodę z konstruktora formularza lub Load procedury obsługi zdarzeń. Gdy kod jest uruchomiony, naciśnij i przytrzymaj strzałkę w górę lub w dół, aby zobaczyć przyspieszenie.

private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
    numericUpDown1 = new NumericUpDown();
    numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
    numericUpDown1.Maximum = 40000;
    numericUpDown1.Minimum = -40000;

    // Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
    Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown

Private Sub InitializeAcceleratedUpDown() 
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
    numericUpDown1.Maximum = 40000
    numericUpDown1.Minimum = - 40000
    
    ' Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
    Controls.Add(numericUpDown1)

End Sub

Uwagi

Obiekt NumericUpDownAcceleration jest używany przez kontrolkę NumericUpDown , aby opcjonalnie zapewnić przyspieszenie podczas przyrostowania lub dekrementowania kontrolki przez dużą liczbę liczb.

Konstruktory

NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy NumericUpDownAcceleration.

Właściwości

Increment

Pobiera lub ustawia ilość, aby zwiększać lub dekrementować wyświetlaną wartość podczas przyspieszania.

Seconds

Pobiera lub ustawia liczbę sekund, po których należy nacisnąć przycisk w górę lub w dół przed rozpoczęciem przyspieszania.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też