ProgressBar.Increment(Int32) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przechodzi bieżącą pozycję paska postępu o określoną kwotę.
public:
void Increment(int value);
public void Increment(int value);
member this.Increment : int -> unit
Public Sub Increment (value As Integer)
Parametry
- value
- Int32
Kwota, o jaką należy zwiększać bieżącą pozycję paska postępu.
Wyjątki
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak za pomocą Increment metody i Value właściwości zwiększać wartość ProgressBar elementu w Tick przypadku elementu Timer. W przykładzie wyświetlana Value jest również właściwość w elemecie a , StatusBarPanel aby podać tekstową reprezentację obiektu ProgressBar. W tym przykładzie wymagana jest kontrolka o nazwie progressBar1i kontrolka zawierająca StatusBarStatusBarPanelelement o nazwie statusBarPanel1.ProgressBar Element Timer, o nazwie time, należy dodać do formularza jako element członkowski.
private:
Timer^ time;
// Call this method from the constructor of the form.
void InitializeMyTimer()
{
// Set the interval for the timer.
time->Interval = 250;
// Connect the Tick event of the timer to its event handler.
time->Tick += gcnew EventHandler( this, &Form1::IncreaseProgressBar );
// Start the timer.
time->Start();
}
void IncreaseProgressBar( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
progressBar1->Increment( 1 );
// Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
statusBarPanel1->Text = String::Concat( progressBar1->Value, "% Completed" );
// Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
if ( progressBar1->Value == progressBar1->Maximum )
// Stop the timer.
time->Stop();
}
private Timer time = new Timer();
// Call this method from the constructor of the form.
private void InitializeMyTimer()
{
// Set the interval for the timer.
time.Interval = 250;
// Connect the Tick event of the timer to its event handler.
time.Tick += new EventHandler(IncreaseProgressBar);
// Start the timer.
time.Start();
}
private void IncreaseProgressBar(object sender, EventArgs e)
{
// Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
progressBar1.Increment(1);
// Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
statusBarPanel1.Text = progressBar1.Value.ToString() + "% Completed";
// Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
if (progressBar1.Value == progressBar1.Maximum)
// Stop the timer.
time.Stop();
}
Private time As New Timer()
' Call this method from the constructor of the form.
Private Sub InitializeMyTimer()
' Set the interval for the timer.
time.Interval = 250
' Connect the Tick event of the timer to its event handler.
AddHandler time.Tick, AddressOf IncreaseProgressBar
' Start the timer.
time.Start()
End Sub
Private Sub IncreaseProgressBar(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
ProgressBar1.Increment(1)
' Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
statusBarPanel1.Text = ProgressBar1.Value.ToString() + "% Completed"
' Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
If ProgressBar1.Value = ProgressBar1.Maximum Then
' Stop the timer.
time.Stop()
End If
End Sub
Uwagi
Metoda Increment umożliwia zwiększanie wartości paska postępu o określoną kwotę. Ta metoda inkrementacji paska postępu jest podobna do użycia Step właściwości z PerformStep metodą . Właściwość Value określa bieżące położenie obiektu ProgressBar. Jeśli po wywołaniu Increment metody Value właściwość jest większa niż wartość Maximum właściwości, Value właściwość pozostaje na wartości Maximum właściwości . Jeśli po wywołaniu Increment metody z wartością ujemną określoną w parametrze Valuevalue właściwość jest mniejsza niż wartość Minimum właściwości, Value właściwość pozostaje na wartości Minimum właściwości .
ProgressBar Ponieważ obiekt, którego styl jest ustawiony tak, aby Marquee wyświetlał stale przewijany pasek zamiast , Valuewywołanie Increment jest niepotrzebne i zgłasza wartość InvalidOperationException.