RichTextBox.SaveFile Metoda

Definicja

Zapisuje zawartość RichTextBox pliku w pliku.

Przeciążenia

SaveFile(Stream, RichTextBoxStreamType)

Zapisuje zawartość kontrolki RichTextBox w otwartym strumieniu danych.

SaveFile(String, RichTextBoxStreamType)

Zapisuje zawartość RichTextBox pliku do określonego typu pliku.

SaveFile(String)

Zapisuje zawartość RichTextBox pliku w formacie RTF (Rich Text Format).

SaveFile(Stream, RichTextBoxStreamType)

Zapisuje zawartość kontrolki RichTextBox w otwartym strumieniu danych.

public:
 void SaveFile(System::IO::Stream ^ data, System::Windows::Forms::RichTextBoxStreamType fileType);
public void SaveFile (System.IO.Stream data, System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType fileType);
member this.SaveFile : System.IO.Stream * System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType -> unit
Public Sub SaveFile (data As Stream, fileType As RichTextBoxStreamType)

Parametry

data
Stream

Strumień danych zawierający plik do zapisania.

fileType
RichTextBoxStreamType

RichTextBoxStreamType Jedna z wartości.

Wyjątki

W parametrze fileType określono nieprawidłowy typ pliku.

Wystąpił błąd podczas zapisywania zawartości kontrolki w pliku.

Przykłady

Poniższy przykład kodu przedstawia użycie SaveFile metod i LoadFile ze strumieniami. Demonstruje również użycie elementów FileDialog.FileNameczłonkowskich , FileDialog.DefaultExt, SaveFileDialog.CreatePrompti SaveFileDialog.OverwritePrompt .

Jest to kompletny przykład, który jest gotowy do uruchomienia podczas kopiowania go do projektu.

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
using namespace System::Windows::Forms;

public ref class Form1: public Form
{
public private:
   RichTextBox^ RichTextBox1;
   Button^ Button1;
   RichTextBox^ RichTextBox2;
   Button^ Button2;
   SaveFileDialog^ SaveFileDialog1;

public:
   Form1()
      : Form()
   {
      userInput = gcnew MemoryStream;
      this->RichTextBox1 = gcnew RichTextBox;
      this->Button1 = gcnew Button;
      this->RichTextBox2 = gcnew RichTextBox;
      this->Button2 = gcnew Button;
      this->SaveFileDialog1 = gcnew SaveFileDialog;
      this->SuspendLayout();
      this->RichTextBox1->Location = Point( 24, 64 );
      this->RichTextBox1->Name = "RichTextBox1";
      this->RichTextBox1->TabIndex = 0;
      this->RichTextBox1->Text = "Type something here.";
      this->Button1->Location = Point( 96, 16 );
      this->Button1->Name = "Button1";
      this->Button1->Size = Size( 96, 24 );
      this->Button1->TabIndex = 1;
      this->Button1->Text = "Save To Stream";
      this->Button1->Click += 
          gcnew EventHandler( this, &Form1::Button1_Click );
      this->RichTextBox2->Location = Point( 152, 64 );
      this->RichTextBox2->Name = "RichTextBox2";
      this->RichTextBox2->TabIndex = 3;
      this->RichTextBox2->Text = "It will be added to the stream "
      "and appear here.";
      this->Button2->Location = Point( 104, 200 );
      this->Button2->Name = "Button2";
      this->Button2->Size = Size( 88, 32 );
      this->Button2->TabIndex = 4;
      this->Button2->Text = "Save Stream To File";
      this->Button2->Click += 
          gcnew EventHandler( this, &Form1::Button2_Click );
      this->ClientSize = Size( 292, 266 );
      this->Controls->Add( this->Button2 );
      this->Controls->Add( this->RichTextBox2 );
      this->Controls->Add( this->Button1 );
      this->Controls->Add( this->RichTextBox1 );
      this->Name = "Form1";
      this->Text = "Form1";
      this->ResumeLayout( false );
   }

   // Declare a new memory stream.
   MemoryStream^ userInput;

private:

   // Save the content of RichTextBox1 to the memory stream, 
   // appending a LineFeed character.  
   void Button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      RichTextBox1->SaveFile( userInput, RichTextBoxStreamType::PlainText );
      userInput->WriteByte( 13 );
      
      // Display the entire contents of the stream,
      // by setting its position to 0, to RichTextBox2.
      userInput->Position = 0;
      RichTextBox2->LoadFile( userInput, RichTextBoxStreamType::PlainText );
   }


   // Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
   void Button2_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is 
      // prompted to create the file if it doesn't exist 
      // or overwrite the file if it does exist.
      SaveFileDialog1->CreatePrompt = true;
      SaveFileDialog1->OverwritePrompt = true;
      
      // Set the file name to myText.txt, set the type filter
      // to text files, and set the initial directory to the
      // MyDocuments folder.
      SaveFileDialog1->FileName = "myText";
      // DefaultExt is only used when "All files" is selected from 
      // the filter box and no extension is specified by the user.
      SaveFileDialog1->DefaultExt = "txt";
      SaveFileDialog1->Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
      SaveFileDialog1->InitialDirectory = 
          Environment->GetFolderPath(Environment::SpecialFolder::MyDocuments);
      
      // Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
      // which indicates that the file was saved. 
      DialogResult result = SaveFileDialog1->ShowDialog();
      Stream^ fileStream;
      if ( result == DialogResult::OK )
      {
         fileStream = SaveFileDialog1->OpenFile();
         userInput->Position = 0;
         userInput->WriteTo( fileStream );
         fileStream->Close();
      }
   }
};

int main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;

public partial class Form1: Form
{
    internal RichTextBox RichTextBox1;
    internal Button Button1;
    internal RichTextBox RichTextBox2;
    internal Button Button2;
    internal SaveFileDialog SaveFileDialog1;

    public Form1() : base()
    {   
        this.RichTextBox1 = new RichTextBox();
        this.Button1 = new Button();
        this.RichTextBox2 = new RichTextBox();
        this.Button2 = new Button();
        this.SaveFileDialog1 = new SaveFileDialog();
        this.SuspendLayout();
        this.RichTextBox1.Location = new Point(24, 64);
        this.RichTextBox1.Name = "RichTextBox1";
        this.RichTextBox1.TabIndex = 0;
        this.RichTextBox1.Text = "Type something here.";
        this.Button1.Location = new Point(96, 16);
        this.Button1.Name = "Button1";
        this.Button1.Size = new Size(96, 24);
        this.Button1.TabIndex = 1;
        this.Button1.Text = "Save To Stream";
        this.Button1.Click += new EventHandler(Button1_Click);
        this.RichTextBox2.Location = new Point(152, 64);
        this.RichTextBox2.Name = "RichTextBox2";
        this.RichTextBox2.TabIndex = 3;
        this.RichTextBox2.Text = 
            "It will be added to the stream and appear here.";
        this.Button2.Location = new Point(104, 200);
        this.Button2.Name = "Button2";
        this.Button2.Size = new Size(88, 32);
        this.Button2.TabIndex = 4;
        this.Button2.Text = "Save Stream To File";
        this.Button2.Click += new EventHandler(Button2_Click);
        this.ClientSize = new Size(292, 266);
        this.Controls.Add(this.Button2);
        this.Controls.Add(this.RichTextBox2);
        this.Controls.Add(this.Button1);
        this.Controls.Add(this.RichTextBox1);
        this.Name = "Form1";
        this.Text = "Form1";
        this.ResumeLayout(false);
    }

    public static void Main()
    {
        Application.Run(new Form1());
    }

    // Declare a new memory stream.
    MemoryStream userInput = new MemoryStream();

    // Save the content of RichTextBox1 to the memory stream, 
    // appending a LineFeed character.  
    private void Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
    {
        RichTextBox1.SaveFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText);
        userInput.WriteByte(13);

        // Display the entire contents of the stream,
        // by setting its position to 0, to RichTextBox2.
        userInput.Position = 0;
        RichTextBox2.LoadFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText);
    }

    // Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
    private void Button2_Click(Object sender, EventArgs e)
    {
        // Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is 
        // prompted to create the file if it doesn't exist 
        // or overwrite the file if it does exist.
        SaveFileDialog1.CreatePrompt = true;
        SaveFileDialog1.OverwritePrompt = true;

        // Set the file name to myText.txt, set the type filter
        // to text files, and set the initial directory to the 
        // MyDocuments folder.
        SaveFileDialog1.FileName = "myText";
        // DefaultExt is only used when "All files" is selected from 
        // the filter box and no extension is specified by the user.
        SaveFileDialog1.DefaultExt = "txt";
        SaveFileDialog1.Filter = 
            "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
        SaveFileDialog1.InitialDirectory = 
            Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments);

        // Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
        // which indicates that the file was saved. 
        DialogResult result = SaveFileDialog1.ShowDialog();
        Stream fileStream;

        if (result == DialogResult.OK)
        {
            // Open the file, copy the contents of memoryStream to fileStream,
            // and close fileStream. Set the memoryStream.Position value to 0 
            // to copy the entire stream. 
            fileStream = SaveFileDialog1.OpenFile();
            userInput.Position = 0;
            userInput.WriteTo(fileStream);
            fileStream.Close();
        }
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Windows.Forms

Partial Public Class Form1
    Inherits Form

    Friend WithEvents RichTextBox1 As RichTextBox
    Friend WithEvents Button1 As Button
    Friend WithEvents RichTextBox2 As RichTextBox
    Friend WithEvents Button2 As Button
    Friend WithEvents SaveFileDialog1 As SaveFileDialog

    Public Sub New()
        MyBase.New()
        Me.RichTextBox1 = New RichTextBox
        Me.Button1 = New Button
        Me.RichTextBox2 = New RichTextBox
        Me.Button2 = New Button
        Me.SaveFileDialog1 = New SaveFileDialog
        Me.SuspendLayout()
        Me.RichTextBox1.Location = New Point(24, 64)
        Me.RichTextBox1.Name = "RichTextBox1"
        Me.RichTextBox1.TabIndex = 0
        Me.RichTextBox1.Text = "Type something here."
        Me.Button1.Location = New Point(96, 16)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.Size = New Size(96, 24)
        Me.Button1.TabIndex = 1
        Me.Button1.Text = "Save To Stream"
        Me.RichTextBox2.Location = New Point(152, 64)
        Me.RichTextBox2.Name = "RichTextBox2"
        Me.RichTextBox2.TabIndex = 3
        Me.RichTextBox2.Text = "It will be added to the stream and appear here."
        Me.Button2.Location = New Point(104, 200)
        Me.Button2.Name = "Button2"
        Me.Button2.Size = New Size(88, 32)
        Me.Button2.TabIndex = 4
        Me.Button2.Text = "Save Stream To File"
        Me.ClientSize = New Size(292, 266)
        Me.Controls.Add(Me.Button2)
        Me.Controls.Add(Me.RichTextBox2)
        Me.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.Controls.Add(Me.RichTextBox1)
        Me.Name = "Form1"
        Me.Text = "Form1"
        Me.ResumeLayout(False)

    End Sub

    Public Shared Sub Main()
        Application.Run(New Form1)
    End Sub

    ' Declare a new memory stream.
    Dim userInput As New MemoryStream

    ' Save the content of RichTextBox1 to the memory stream, appending
    'a LineFeed character.  
    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As EventArgs) Handles Button1.Click
        RichTextBox1.SaveFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText)
        userInput.WriteByte(13)

        ' Display the entire contents of the stream,
        ' by setting its position to 0, to RichTextBox2.
        userInput.Position = 0
        RichTextBox2.LoadFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText)
    End Sub

    ' Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As EventArgs) Handles Button2.Click

        ' Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is 
        ' prompted to create the file if it doesn't exist 
        ' or overwrite the file if it does exist.
        SaveFileDialog1.CreatePrompt = True
        SaveFileDialog1.OverwritePrompt = True

        ' Set the file name to myText.txt, set the type filter
        ' to text files, and set the initial directory to the 
        ' MyDocuments folder.
        SaveFileDialog1.FileName = "myText"
        ' DefaultExt is only used when "All files" is selected from 
        ' the filter box and no extension is specified by the user.
        SaveFileDialog1.DefaultExt = "txt"
        SaveFileDialog1.Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"
        SaveFileDialog1.InitialDirectory = _
            Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments)

        ' Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
        ' which indicates that the file was saved. 
        Dim result As DialogResult = SaveFileDialog1.ShowDialog()
        Dim fileStream As Stream

        If (result = DialogResult.OK) Then
            ' Open the file, copy the contents of memoryStream to fileStream,
            ' and close fileStream. Set the memoryStream.Position value to 0 to 
            ' copy the entire stream. 
            fileStream = SaveFileDialog1.OpenFile()
            userInput.Position = 0
            userInput.WriteTo(fileStream)
            fileStream.Close()
        End If
    End Sub

End Class

Uwagi

Ta wersja SaveFile metody umożliwia zapisanie całej zawartości kontrolki w strumieniu danych, który jest już otwarty. Strumień danych może następnie zapisywać informacje w pliku. Możesz użyć LoadFile metody , aby załadować zawartość pliku do pliku RichTextBox.

Ta wersja SaveFile metody umożliwia również określenie formatu danych informacji, które będą wysyłane do Stream obiektu.

Zobacz też

Dotyczy

SaveFile(String, RichTextBoxStreamType)

Zapisuje zawartość RichTextBox pliku do określonego typu pliku.

public:
 void SaveFile(System::String ^ path, System::Windows::Forms::RichTextBoxStreamType fileType);
public void SaveFile (string path, System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType fileType);
member this.SaveFile : string * System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType -> unit
Public Sub SaveFile (path As String, fileType As RichTextBoxStreamType)

Parametry

path
String

Nazwa i lokalizacja pliku do zapisania.

fileType
RichTextBoxStreamType

RichTextBoxStreamType Jedna z wartości.

Wyjątki

W parametrze fileType określono nieprawidłowy typ pliku.

Wystąpił błąd podczas zapisywania zawartości kontrolki w pliku.

Przykłady

Poniższy przykład kodu zapisuje zawartość obiektu RichTextBox w pliku tekstowym ASCII. W przykładzie użyto SaveFileDialog klasy , aby wyświetlić okno dialogowe w celu zażądania ścieżki i nazwy pliku od użytkownika. Następnie kod zapisuje zawartość kontrolki w tym pliku. W przykładzie SaveFile użyto tej wersji metody , aby określić, że plik zostanie zapisany jako plik tekstowy ASCII zamiast standardowego formatu tekstu sformatowanego. W tym przykładzie kod jest umieszczany w klasie, która ma kontrolkę Form RichTextBox o nazwie richTextBox1.

public:
   void SaveMyFile()
   {
      // Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
      SaveFileDialog^ saveFile1 = gcnew SaveFileDialog;
      
      // Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extension for the file.
      saveFile1->DefaultExt = "*.rtf";
      saveFile1->Filter = "RTF Files|*.rtf";
      
      // Determine if the user selected a file name from the saveFileDialog.
      if ( saveFile1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK &&
         saveFile1->FileName->Length > 0 )
      {
         // Save the contents of the RichTextBox into the file.
         richTextBox1->SaveFile( saveFile1->FileName, RichTextBoxStreamType::PlainText );
      }
   }
public void SaveMyFile()
{
   // Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
   SaveFileDialog saveFile1 = new SaveFileDialog();

   // Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extension for the file.
   saveFile1.DefaultExt = "*.rtf";
   saveFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf";

   // Determine if the user selected a file name from the saveFileDialog.
   if(saveFile1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK &&
      saveFile1.FileName.Length > 0) 
   {
      // Save the contents of the RichTextBox into the file.
      richTextBox1.SaveFile(saveFile1.FileName, RichTextBoxStreamType.PlainText);
   }
}
Public Sub SaveMyFile()
    ' Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
    Dim saveFile1 As New SaveFileDialog()
    
    ' Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extension for the file.
    saveFile1.DefaultExt = "*.rtf"
    saveFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf"
    
    ' Determine if the user selected a file name from the saveFileDialog.
    If (saveFile1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK) _
        And (saveFile1.FileName.Length) > 0 Then
    
        ' Save the contents of the RichTextBox into the file.
        richTextBox1.SaveFile(saveFile1.FileName, _
            RichTextBoxStreamType.PlainText)
    End If
End Sub

Uwagi

Metoda SaveFile umożliwia zapisanie całej zawartości kontrolki w pliku RTF, który może być używany przez inne programy, takie jak Microsoft Word i Windows WordPad. Jeśli nazwa pliku przekazana do parametru path już istnieje w określonym katalogu, plik zostanie zastąpiony bez powiadomienia. Możesz użyć LoadFile metody , aby załadować zawartość pliku do pliku RichTextBox.

Ta wersja SaveFile metody umożliwia określenie typu pliku w celu zapisania zawartości kontrolki. Możesz użyć tej funkcji, aby upewnić się, że plik jest zapisywany w odpowiednim formacie na podstawie zawartości kontrolki. Jeśli na przykład dokument nie ma różnic w stylu czcionki lub kolorowaniu, możesz zapisać plik jako plik tekstowy ASCII, ustawiając parametr na fileType RichTextBoxStreamType.PlainText.

Zobacz też

Dotyczy

SaveFile(String)

Zapisuje zawartość RichTextBox pliku w formacie RTF (Rich Text Format).

public:
 void SaveFile(System::String ^ path);
public void SaveFile (string path);
member this.SaveFile : string -> unit
Public Sub SaveFile (path As String)

Parametry

path
String

Nazwa i lokalizacja pliku do zapisania.

Wyjątki

Wystąpił błąd podczas zapisywania zawartości kontrolki w pliku.

Przykłady

Poniższy przykład kodu zapisuje zawartość kontrolki RichTextBox w pliku RTF. W przykładzie użyto SaveFileDialog klasy , aby wyświetlić okno dialogowe w celu zażądania od użytkownika, ścieżki i nazwy pliku do zapisania. Następnie kod zapisuje plik przy założeniu, że zawartość jest w formacie sformatowanego tekstu sformatowanego. Jeśli plik już istnieje, zostanie on automatycznie zastąpiony. W tym przykładzie kod jest umieszczany w klasie, która ma kontrolkę Form RichTextBox o nazwie richTextBox1.

public:
   void SaveMyFile()
   {
      // Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
      SaveFileDialog^ saveFile1 = gcnew SaveFileDialog;
      
      // Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extention for the file.
      saveFile1->DefaultExt = "*.rtf";
      saveFile1->Filter = "RTF Files|*.rtf";
      
      // Determine whether the user selected a file name from the saveFileDialog.
      if ( saveFile1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK &&
         saveFile1->FileName->Length > 0 )
      {
         // Save the contents of the RichTextBox into the file.
         richTextBox1->SaveFile( saveFile1->FileName );
      }
   }
public void SaveMyFile()
{
   // Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
   SaveFileDialog saveFile1 = new SaveFileDialog();

   // Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extention for the file.
   saveFile1.DefaultExt = "*.rtf";
   saveFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf";

   // Determine whether the user selected a file name from the saveFileDialog.
   if(saveFile1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK &&
      saveFile1.FileName.Length > 0) 
   {
      // Save the contents of the RichTextBox into the file.
      richTextBox1.SaveFile(saveFile1.FileName);
   }
}
Public Sub SaveMyFile()
    ' Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
    Dim saveFile1 As New SaveFileDialog()
    
    ' Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extention for the file.
    saveFile1.DefaultExt = "*.rtf"
    saveFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf"
    
    ' Determine whether the user selected a file name from the saveFileDialog.
    If (saveFile1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK) _
        And (saveFile1.FileName.Length > 0) Then
        
        ' Save the contents of the RichTextBox into the file.
        richTextBox1.SaveFile(saveFile1.FileName)
    End If
End Sub

Uwagi

Metoda SaveFile umożliwia zapisanie całej zawartości kontrolki w pliku RTF, który może być używany przez inne programy, takie jak Microsoft Word i Windows WordPad. Jeśli nazwa pliku przekazana do parametru path już istnieje w określonym katalogu, plik zostanie zastąpiony bez powiadomienia. Możesz użyć LoadFile metody , aby załadować zawartość pliku do pliku RichTextBox.

Uwaga

Aby zapisać zawartość kontrolki w innym formacie pliku, takim jak tekst ASCII, użyj innych wersji tej metody, które akceptują wartość z RichTextBoxStreamType wyliczenia jako parametru.

Zobacz też

Dotyczy