ScrollEventArgs Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia dane dla zdarzenia Scroll
.
public ref class ScrollEventArgs : EventArgs
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ScrollEventArgs : EventArgs
public class ScrollEventArgs : EventArgs
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ScrollEventArgs = class
inherit EventArgs
type ScrollEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class ScrollEventArgs
Inherits EventArgs
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia użycie tego elementu członkowskiego.
void AddMyScrollEventHandlers()
{
// Create and initialize a VScrollBar.
VScrollBar^ vScrollBar1 = gcnew VScrollBar;
// Add event handlers for the OnScroll and OnValueChanged events.
vScrollBar1->Scroll += gcnew ScrollEventHandler( this, &Form1::vScrollBar1_Scroll );
vScrollBar1->ValueChanged += gcnew EventHandler( this, &Form1::vScrollBar1_ValueChanged );
}
// Create the ValueChanged event handler.
void vScrollBar1_ValueChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Display the new value in the label.
label1->Text = String::Format( "vScrollBar Value:(OnValueChanged Event) {0}", vScrollBar1->Value );
}
// Create the Scroll event handler.
void vScrollBar1_Scroll( Object^ /*sender*/, ScrollEventArgs^ e )
{
// Display the new value in the label.
label1->Text = String::Format( "VScrollBar Value:(OnScroll Event) {0}", e->NewValue );
}
void button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Add 40 to the Value property if it will not exceed the Maximum value.
if ( vScrollBar1->Value + 40 < vScrollBar1->Maximum )
{
vScrollBar1->Value = vScrollBar1->Value + 40;
}
}
private void AddMyScrollEventHandlers()
{
// Create and initialize a VScrollBar.
VScrollBar vScrollBar1 = new VScrollBar();
// Add event handlers for the OnScroll and OnValueChanged events.
vScrollBar1.Scroll += new ScrollEventHandler(
this.vScrollBar1_Scroll);
vScrollBar1.ValueChanged += new EventHandler(
this.vScrollBar1_ValueChanged);
}
// Create the ValueChanged event handler.
private void vScrollBar1_ValueChanged(Object sender,
EventArgs e)
{
// Display the new value in the label.
label1.Text = "vScrollBar Value:(OnValueChanged Event) " + vScrollBar1.Value.ToString();
}
// Create the Scroll event handler.
private void vScrollBar1_Scroll(Object sender,
ScrollEventArgs e)
{
// Display the new value in the label.
label1.Text = "VScrollBar Value:(OnScroll Event) " + e.NewValue.ToString();
}
private void button1_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
// Add 40 to the Value property if it will not exceed the Maximum value.
if (vScrollBar1.Value + 40 < vScrollBar1.Maximum)
{
vScrollBar1.Value = vScrollBar1.Value + 40;
}
}
Private Sub AddMyScrollEventHandlers()
' Create and initialize a VScrollBar.
Dim vScrollBar1 As New VScrollBar()
' Add event handlers for the OnScroll and OnValueChanged events.
AddHandler vScrollBar1.Scroll, AddressOf Me.vScrollBar1_Scroll
AddHandler vScrollBar1.ValueChanged, AddressOf Me.vScrollBar1_ValueChanged
End Sub
' Create the ValueChanged event handler.
Private Sub vScrollBar1_ValueChanged(sender As Object, e As EventArgs)
' Display the new value in the label.
label1.Text = "vScrollBar Value:(OnValueChanged Event) " & _
vScrollBar1.Value.ToString()
End Sub
' Create the Scroll event handler.
Private Sub vScrollBar1_Scroll(sender As Object, e As ScrollEventArgs)
' Display the new value in the label.
label1.Text = "VScrollBar Value:(OnScroll Event) " & _
e.NewValue.ToString()
End Sub
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Add 40 to the Value property if it will not exceed the Maximum value.
If vScrollBar1.Value + 40 < vScrollBar1.Maximum Then
vScrollBar1.Value = vScrollBar1.Value + 40
End If
End Sub
Uwagi
Zdarzenie Scroll
występuje, gdy użytkownik zmienia wartość paska przewijania. To zdarzenie może wynikać z różnych akcji, takich jak kliknięcie strzałki paska przewijania, naciśnięcie strzałki w górę lub strzałkę w dół lub przeciągnięcie pola przewijania. Określa ScrollEventArgs typ zdarzenia przewijania, które wystąpiło, i nową wartość paska przewijania. Użyj właściwości , ScrollOrientation aby określić orientację paska przewijania Scroll
dla zdarzenia.
Zdarzenie Scroll
występuje dla kontrolek DataGridView, ScrollableControl, ScrollBari DataGrid .
Konstruktory
ScrollEventArgs(ScrollEventType, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy przy użyciu podanych ScrollEventArgs wartości właściwości Type i NewValue . |
ScrollEventArgs(ScrollEventType, Int32, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy przy użyciu podanych ScrollEventArgs wartości dla Typewłaściwości , OldValuei NewValue . |
ScrollEventArgs(ScrollEventType, Int32, Int32, ScrollOrientation) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy przy użyciu podanych ScrollEventArgs wartości dla Typewłaściwości , OldValue, NewValuei ScrollOrientation . |
ScrollEventArgs(ScrollEventType, Int32, ScrollOrientation) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy przy użyciu podanych ScrollEventArgs wartości dla Typewłaściwości , NewValuei ScrollOrientation . |
Właściwości
NewValue |
Pobiera lub ustawia nowy Value pasek przewijania. |
OldValue |
Pobiera stary Value pasek przewijania. |
ScrollOrientation |
Pobiera orientację paska przewijania, która wzbudziła |
Type |
Pobiera typ zdarzenia przewijania, które wystąpiło. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |