Udostępnij za pośrednictwem


FrameworkElement.RemoveLogicalChild(Object) Metoda

Definicja

Usuwa podany obiekt z drzewa logicznego tego elementu. FrameworkElement aktualizuje wskaźniki nadrzędne drzewa logicznego, aby zachować synchronizację z tym usunięciem.

protected public:
 void RemoveLogicalChild(System::Object ^ child);
protected internal void RemoveLogicalChild (object child);
member this.RemoveLogicalChild : obj -> unit
Protected Friend Sub RemoveLogicalChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Element do usunięcia.

Przykłady

Poniższy przykład implementuje Child właściwość na niestandardowym FrameworkElement , który wykonuje własną implementację warstwy wizualnej. Ustawiający właściwość jest zaprojektowany tak, aby w przypadku zmiany wartości stara wartość została usunięta z drzewa logicznego, a także kolekcji wizualizacji specyficznej dla klasy. Wartości są buforowane, a następnie nowa wartość jest dodawana zarówno do standardowego drzewa logicznego na poziomie platformy WPF, jak i do kolekcji wizualizacji niestandardowych.

public virtual UIElement Child
{
    get
    {
        return _child;
    }
    set
    {
        if (_child != value)
        {
            //need to remove old element from logical tree
            if (_child != null)
            {
                OnDetachChild(_child);
                RemoveLogicalChild(_child);
            }

            _vc.Clear();

            if (value != null)
            {
                //add to visual
                _vc.Add(value);
                //add to logical
                AddLogicalChild(value);
            }

            //always add the overlay child back into the visual tree if its set
            if (_overlayVisual != null)
                _vc.Add(_overlayVisual);

            //cache the new child
            _child = value;

            //notify derived types of the new child
            if (value != null)
                OnAttachChild(_child);

            InvalidateMeasure();
        }
    }
}
<System.ComponentModel.DefaultValue(GetType(Object), Nothing)>
Public Overridable Property Child() As UIElement
    Get
        Return _child
    End Get
    Set(ByVal value As UIElement)
        If _child IsNot value Then
            'need to remove old element from logical tree
            If _child IsNot Nothing Then
                OnDetachChild(_child)
                RemoveLogicalChild(_child)
            End If

            _vc.Clear()

            If value IsNot Nothing Then
                'add to visual
                _vc.Add(value)
                'add to logical
                AddLogicalChild(value)
            End If

            'always add the overlay child back into the visual tree if its set
            If _overlayVisual IsNot Nothing Then
                _vc.Add(_overlayVisual)
            End If

            'cache the new child
            _child = value

            'notify derived types of the new child
            If value IsNot Nothing Then
                OnAttachChild(_child)
            End If

            InvalidateMeasure()
        End If
    End Set
End Property

Uwagi

Ta metoda służy do implementacji kolekcji na obiektach reprezentujących logiczne elementy podrzędne elementu. Można to zrobić w metodach pobierających lub ustawiających właściwości, programach obsługi klas zdarzeń Changed , konstruktorach lub samych typach kolekcji.

W przypadku autorów kontrolek manipulowanie drzewem logicznym na tym poziomie nie jest zalecaną praktyką, chyba że żadne z podanych modeli zawartości klasy kontroli bazowej nie jest odpowiednie. Rozważ podklasy na poziomie ContentControl, ItemsControli HeaderedItemsControl. Klasy te zapewniają model zawartości ze szczególnym wymuszaniem elementów podrzędnych logicznych za pośrednictwem dedykowanych interfejsów API, a także obsługę innych funkcji zwykle pożądanych w kontrolce WPF, takiej jak stylowanie za pomocą szablonów.

Dotyczy

Zobacz też