FrameworkElement.AddLogicalChild(Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dodaje podany obiekt do drzewa logicznego tego elementu.
protected public:
void AddLogicalChild(System::Object ^ child);
protected internal void AddLogicalChild (object child);
member this.AddLogicalChild : obj -> unit
Protected Friend Sub AddLogicalChild (child As Object)
Parametry
- child
- Object
Element podrzędny do dodania.
Przykłady
Poniższy przykład implementuje Child
właściwość na niestandardowym FrameworkElement , który wykonuje własną implementację warstwy wizualnej. Zestaw właściwości został zaprojektowany tak, aby w przypadku zmiany wartości stara wartość została usunięta z drzewa logicznego, a także kolekcji wizualizacji specyficznej dla klasy. Wartość właściwości jest buforowana, a następnie nowa wartość jest dodawana zarówno do drzewa logicznego, jak i kolekcji wizualizacji niestandardowych.
public virtual UIElement Child
{
get
{
return _child;
}
set
{
if (_child != value)
{
//need to remove old element from logical tree
if (_child != null)
{
OnDetachChild(_child);
RemoveLogicalChild(_child);
}
_vc.Clear();
if (value != null)
{
//add to visual
_vc.Add(value);
//add to logical
AddLogicalChild(value);
}
//always add the overlay child back into the visual tree if its set
if (_overlayVisual != null)
_vc.Add(_overlayVisual);
//cache the new child
_child = value;
//notify derived types of the new child
if (value != null)
OnAttachChild(_child);
InvalidateMeasure();
}
}
}
<System.ComponentModel.DefaultValue(GetType(Object), Nothing)>
Public Overridable Property Child() As UIElement
Get
Return _child
End Get
Set(ByVal value As UIElement)
If _child IsNot value Then
'need to remove old element from logical tree
If _child IsNot Nothing Then
OnDetachChild(_child)
RemoveLogicalChild(_child)
End If
_vc.Clear()
If value IsNot Nothing Then
'add to visual
_vc.Add(value)
'add to logical
AddLogicalChild(value)
End If
'always add the overlay child back into the visual tree if its set
If _overlayVisual IsNot Nothing Then
_vc.Add(_overlayVisual)
End If
'cache the new child
_child = value
'notify derived types of the new child
If value IsNot Nothing Then
OnAttachChild(_child)
End If
InvalidateMeasure()
End If
End Set
End Property
Uwagi
Ta metoda służy do implementacji kolekcji na obiektach reprezentujących logiczne elementy podrzędne elementu. Konserwacja kolekcji dla kolekcji elementów podrzędnych może odbywać się w programach pobierających lub ustawiających właściwości, obsłudze klas zdarzeń zmienionych, konstruktorów lub samych typów kolekcji.
W przypadku autorów kontrolek manipulowanie drzewem logicznym na tym poziomie nie jest zalecaną praktyką, chyba że żadne z modeli zawartości dostępnych klas kontrolek podstawowych nie jest odpowiednie dla danego scenariusza sterowania. Rozważ podklasy na poziomie ContentControl, ItemsControli HeaderedItemsControl. Te klasy zapewniają model zawartości ze szczególnym wymuszaniem logicznych elementów podrzędnych drzewa za pośrednictwem dedykowanych interfejsów API, a także obsługę innych funkcji zwykle pożądanych w kontrolce WPF, takiej jak stylowanie za pomocą szablonów. Aby uzyskać więcej informacji na temat używania LogicalChildren i AddLogicalChild, zobacz Drzewa w WPF.
AddLogicalChild Może zgłosić wyjątek, jeśli jest wywoływany w czasie, gdy drzewo logiczne jest iterowane przez inny proces.