Udostępnij za pośrednictwem


DrawingAttributes.AddPropertyData(Guid, Object) Metoda

Definicja

Dodaje właściwość niestandardową DrawingAttributes do obiektu .

public:
 void AddPropertyData(Guid propertyDataId, System::Object ^ propertyData);
public void AddPropertyData (Guid propertyDataId, object propertyData);
member this.AddPropertyData : Guid * obj -> unit
Public Sub AddPropertyData (propertyDataId As Guid, propertyData As Object)

Parametry

propertyDataId
Guid

Element Guid do skojarzenia z właściwością niestandardową.

propertyData
Object

Wartość właściwości niestandardowej. propertyDataMusi być typu Char, , ByteUInt16Int32UInt32UInt64DoubleSingleDateTimeInt16BooleanInt64, StringDecimal lub tablicą tych typów danych, jednak nie może być tablicą typu .String

Wyjątki

propertyData to null.

propertyDataId jest pustym Guidelementem .

-lub- propertyData nie jest jednym z dozwolonych typów danych wymienionych w Parameters sekcji .

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak dodać i pobrać właściwość niestandardową z DrawingAttributes obiektu . W przykładzie dodano właściwość wskazującą, czy DrawingAttributes obiekt jest piórem, czy wyróżnikiem. Kod w procedurze obsługi zdarzeń ChangeColors_Click renderuje nowy kolor pociągnięć na InkCanvas obiekcie , który używa DrawingAttributes obiektu inkDA. W tym przykładzie przyjęto założenie, że istnieje InkCanvas nazwa i inkCanvas1że istnieją dwa DrawingAttributes obiekty o nazwie inkDA, i highlighterDA.

Guid purposeGuid = new Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012");
string penValue = "pen";
string highlighterValue = "highlighter";

// Add a property to each DrawingAttributes object to 
// specify its use.
private void AssignDrawingAttributesInstrument()
{
    inkDA.AddPropertyData(purposeGuid, penValue);
    highlighterDA.AddPropertyData(purposeGuid, highlighterValue);
}

// Change the color of the ink that on the InkCanvas that used the pen.
void ChangeColors_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
    foreach (Stroke s in inkCanvas1.Strokes)
    {
        if (s.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(purposeGuid))
        {
            object data = s.DrawingAttributes.GetPropertyData(purposeGuid);

            if ((data is string) && ((string)data == penValue))
            {
                s.DrawingAttributes.Color = Colors.Black;
            }
        }
    }
}
Private purposeGuid As New Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012")
Private penValue As String = "pen"
Private highlighterValue As String = "highlighter"

' Add a property to each DrawingAttributes object to 
' specify its use.
Private Sub AssignDrawingAttributesInstrument()

    inkDA.AddPropertyData(purposeGuid, penValue)
    highlighterDA.AddPropertyData(purposeGuid, highlighterValue)

End Sub

' Change the color of the ink that on the InkCanvas that used the pen.
Private Sub ChangeColors_Click(ByVal sender As [Object], _
        ByVal e As RoutedEventArgs)

    Dim s As Stroke

    For Each s In inkCanvas1.Strokes
        If s.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(purposeGuid) Then

            Dim data As Object = s.DrawingAttributes.GetPropertyData(purposeGuid)

            If TypeOf data Is String AndAlso CStr(data) = penValue Then
                s.DrawingAttributes.Color = Colors.Black
            End If

        End If
    Next s

End Sub

Uwagi

Metoda AddPropertyData umożliwia dodawanie właściwości niestandardowych do DrawingAttributes obiektu. Jest to przydatne podczas renderowania własnych pociągnięć i dostarczania dodatkowych informacji.

Dotyczy