Udostępnij za pośrednictwem


StrokeCollection.Transform(Matrix, Boolean) Metoda

Definicja

Modyfikuje każdy element StylusPoints i opcjonalnie StylusTipTransform dla każdego pociągnięcia zgodnie StrokeCollection z określonym Matrix.

public:
 void Transform(System::Windows::Media::Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
public void Transform (System.Windows.Media.Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
member this.Transform : System.Windows.Media.Matrix * bool -> unit
Public Sub Transform (transformMatrix As Matrix, applyToStylusTip As Boolean)

Parametry

transformMatrix
Matrix

Element Matrix określający przekształcenie do wykonania w obiekcie StrokeCollection.

applyToStylusTip
Boolean

true aby zastosować przekształcenie na wierzchołku rysika; w przeciwnym razie , false.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak przenieść wszystkie pociągnięcia na obiekcie InkCanvas. W tym przykładzie założono, że istnieje InkCanvas nazwa .inkCanvas1

// Move all the strokes on the InkCanvas to the right.
private void MoveStrokes_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Matrix moveMatrix = new Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0);

    inkCanvas1.Strokes.Transform(moveMatrix, false);
}
' Move all the strokes on the InkCanvas to the right.
Private Sub MoveStrokes_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)

    Dim moveMatrix As New Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0)

    inkCanvas1.Strokes.Transform(moveMatrix, False)

End Sub

Uwagi

Gdy applyToStylusTip parametr ma truewartość , Transform metoda wpływa na kształt końcówki rysika, a także położenie pociągnięć. Jeśli na przykład obrócisz StrokeCollection 90 stopni, pociągnięcia przesuwają się wokół osi, a wysokość i szerokość pociągnięć wydają się być odwrócone.

Dotyczy