InertiaTranslationBehavior2D Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Opisuje żądane zachowanie translacji procesora inercji.
public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Dziedziczenie
Konstruktory
InertiaTranslationBehavior2D() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy InertiaTranslationBehavior2D. |
Właściwości
DesiredDeceleration |
Pobiera lub ustawia żądaną spowolnienie w jednostkach współrzędnych na milisekundy kwadrat. |
DesiredDisplacement |
Pobiera lub ustawia odległość bezwzględną, jaką obiekt musi podróżować wzdłuż wektora prędkości w jednostkach współrzędnych. |
InitialVelocityX |
Pobiera lub ustawia początkową prędkość wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekundę. |
InitialVelocityY |
Pobiera lub ustawia początkową prędkość wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekundę. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |