ManipulationProcessor2D.Delta Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje w przypadku zmiany źródła manipulacji lub zmiany tłumaczenia, skalowania lub rotacji.
public:
event EventHandler<System::Windows::Input::Manipulations::Manipulation2DDeltaEventArgs ^> ^ Delta;
public event EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs> Delta;
member this.Delta : EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs>
Public Custom Event Delta As EventHandler(Of Manipulation2DDeltaEventArgs)
Public Event Delta As EventHandler(Of Manipulation2DDeltaEventArgs)
Typ zdarzenia
Przykłady
#region OnManipulationOrInertiaDelta
private void OnManipulationOrInertiaDelta(object sender, Manipulation2DDeltaEventArgs e)
{
// The values obtained from e.Delta can be used to move, resize, or
// change the orientation of the element that is being manipulated.
}
#endregion
Uwagi
Zdarzenie ManipulationProcessor2D.Delta i InertiaProcessor2D.Delta zdarzenie są tego samego typu. Zazwyczaj można użyć tej samej procedury obsługi zdarzeń dla obu zdarzeń.
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla