Udostępnij za pośrednictwem


ManipulationVelocities2D Klasa

Definicja

Reprezentuje zestaw wartości velocities obliczony przez procesory manipulowania i inercji.

public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
Dziedziczenie
ManipulationVelocities2D

Uwagi

ManipulationVelocities2D Obiekt jest używany w argumentach Manipulation2DDeltaEventArgs zdarzenia i Manipulation2DCompletedEventArgs do informowania programu obsługi zdarzeń o zdarzeniach związanych z manipulacją.

Pola

Zero

Pobiera wartość ManipulationVelocities2D ze wszystkimi wartościami równymi zerowymi.

Właściwości

AngularVelocity

Pobiera prędkość kątową, w radianach na milisekundę.

ExpansionVelocityX

Pobiera szybkość rozszerzania wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekundę.

ExpansionVelocityY

Pobiera szybkość rozszerzania wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekundę.

LinearVelocityX

Pobiera szybkość wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekundę.

LinearVelocityY

Pobiera prędkość wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekundy.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy