ManipulationStartingEventArgs Klasa

Definicja

Dostarcza dane dla zdarzenia ManipulationStarting, .

public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
Dziedziczenie
ManipulationStartingEventArgs

Uwagi

Umożliwia ManipulationStartingEventArgs określenie zachowania manipulacji. Użyj polecenia ManipulationStartingEventArgs , aby wykonać następujące czynności:

Aby uzyskać więcej informacji na temat manipulacji, zobacz Omówienie danych wejściowych. Przykład aplikacji, która reaguje na manipulacje, zobacz Przewodnik: tworzenie pierwszej aplikacji dotykowej.

Właściwości

Device

Pobiera urządzenie wejściowe, które zainicjowało to zdarzenie.

(Odziedziczone po InputEventArgs)
Handled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą obecny stan obsługi zdarzeń dla zdarzenia kierowanego podczas podróży trasy.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
IsSingleTouchEnabled

Pobiera lub ustawia, czy jeden palec może rozpocząć manipulację.

ManipulationContainer

Pobiera lub ustawia kontener, z którego są względne wszystkie zdarzenia manipulowania i obliczenia.

Manipulators

Pobiera kolekcję obiektów reprezentujących kontakty dotykowe do manipulowania.

Mode

Pobiera lub ustawia, które typy manipulacji są możliwe.

OriginalSource

Pobiera oryginalne źródło raportowania określone przez testowanie trafień, przed ewentualnym Source dostosowaniem przez klasę nadrzędną.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
Pivot

Pobiera lub ustawia obiekt opisujący element przestawny na potrzeby manipulowania pojedynczym punktem.

RoutedEvent

Pobiera lub ustawia skojarzone z tym RoutedEventArgs wystąpieniemRoutedEvent.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
Source

Pobiera lub ustawia odwołanie do obiektu, który wzbudził zdarzenie.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
Timestamp

Pobiera czas wystąpienia tego zdarzenia.

(Odziedziczone po InputEventArgs)

Metody

Cancel()

Anuluje manipulowanie i promuje dotyk do zdarzeń myszy.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Wywołuje programy obsługi zdarzeń w sposób specyficzny dla typu, co może zwiększyć wydajność systemu zdarzeń.

(Odziedziczone po InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnSetSource(Object)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej zapewnia punkt wejścia wywołania zwrotnego powiadomień za każdym razem, gdy wartość Source właściwości wystąpienia ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po RoutedEventArgs)
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D)

Dodaje parametry do bieżącego manipulowania określonym elementem.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy