Mouse.PreviewMouseUp Zdarzenie dołączone
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje po zwolnieniu dowolnego przycisku myszy.
see AddPreviewMouseUpHandler, and RemovePreviewMouseUpHandler
see AddPreviewMouseUpHandler, and RemovePreviewMouseUpHandler
see AddPreviewMouseUpHandler, and RemovePreviewMouseUpHandler
Uwagi
Który przycisk myszy został zwolniony, jest określany przez sprawdzenie argumentów zdarzenia.
Jest to dołączone zdarzenie. WPF implementuje dołączone zdarzenia jako zdarzenia kierowane. Zdarzenia dołączone są zasadniczo koncepcją języka XAML służącą do odwoływania się do zdarzeń, które mogą być obsługiwane w obiektach, które nie definiują tego zdarzenia, co rozszerza WPF, umożliwiając również przechodzenie zdarzenia przez trasę. Dołączone zdarzenia nie mają składni bezpośredniej obsługi w kodzie; Aby dołączyć programy obsługi dla zdarzenia kierowanego w kodzie, należy użyć wyznaczonej metody Add*Handler. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Omówienie dołączonych zdarzeń.
Struktura Windows Presentation Foundation (WPF) opiera się na tym dołączonym zdarzeniu, przeglądając je jako dwa różne zdarzenia środowiska uruchomieniowego języka wspólnego (CLR) w systemach UIElement: PreviewMouseLeftButtonUp i PreviewMouseRightButtonUp. Implementacje te obsługują zdarzenie bazowe PreviewMouseUp i odczytują argumenty zdarzenia, aby określić, czy był zaangażowany przycisk myszy w lewo, czy w prawo. W przypadku trzech przycisków nie ma obsługi zdarzeń na poziomie struktury dla przycisku centrum. Należy użyć PreviewMouseUp zdarzenia i sprawdzić warunek przycisku środkowego w argumentach zdarzeń.
W przypadku zdarzeń kierowanych związanych z myszą należy zachować ostrożność podczas oznaczania ich obsługi. Obsługa zdarzenia w pobliżu katalogu głównego i nieobsługiwania przez element podrzędny dalej w kierunku źródła może nie być odpowiednia dla złożonych kontrolek, gdzie komposiowanie elementów może mieć oczekiwane zachowanie myszy. Trudność w podejmowaniu odpowiednich wyborów dotyczących tego, czy inne elementy powinny być również informowane o każdej danej akcji myszy, jest w rzeczywistości powodem, dla którego struktura WPF wybrała model posiadania bazowego Mouse zdarzenia kierowanego, ma być udostępniane jako zdarzenia CLR wzdłuż trasy.
Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia
Pole identyfikatora | PreviewMouseUpEvent |
Strategia routingu | Tunelowanie |
Delegat | MouseButtonEventHandler |
- Odpowiednie zdarzenie bubbling to MouseUp.