Udostępnij za pośrednictwem


StylusDevice.Name Właściwość

Definicja

Pobiera nazwę rysika.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public string Name { get; }
member this.Name : string
Public ReadOnly Property Name As String

Wartość właściwości

Nazwa rysika.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano Name właściwość .

textbox1.AppendText("Name: " + myStylusDevice.Name + "\n");
textbox1.AppendText("Name: " + myStylusDevice.Name + vbCrLf)

Dotyczy