Udostępnij za pośrednictwem


TouchEventArgs.TouchDevice Właściwość

Definicja

Pobiera dotyk, który wygenerował zdarzenie.

public:
 property System::Windows::Input::TouchDevice ^ TouchDevice { System::Windows::Input::TouchDevice ^ get(); };
public System.Windows.Input.TouchDevice TouchDevice { get; }
member this.TouchDevice : System.Windows.Input.TouchDevice
Public ReadOnly Property TouchDevice As TouchDevice

Wartość właściwości

Dotknięcie, które wygenerowało zdarzenie.

Przykłady

Poniższy przykład obsługuje TouchUp zdarzenia występujące w obiekcie Canvas. Sprawdza właściwość w Captured celu sprawdzenia, czy urządzenie, które zgłosiło zdarzenie, zostało przechwycone do Canvasobiektu . Jeśli tak jest, TouchDevice zostanie ona wydana.

Ten przykład jest częścią większego przykładu dostępnego w przeglądzie TouchDevice klasy.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

Dotyczy