TouchEventArgs.TouchDevice Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera dotyk, który wygenerował zdarzenie.
public:
property System::Windows::Input::TouchDevice ^ TouchDevice { System::Windows::Input::TouchDevice ^ get(); };
public System.Windows.Input.TouchDevice TouchDevice { get; }
member this.TouchDevice : System.Windows.Input.TouchDevice
Public ReadOnly Property TouchDevice As TouchDevice
Wartość właściwości
Dotknięcie, które wygenerowało zdarzenie.
Przykłady
Poniższy przykład obsługuje TouchUp zdarzenia występujące w obiekcie Canvas. Sprawdza właściwość w Captured celu sprawdzenia, czy urządzenie, które zgłosiło zdarzenie, zostało przechwycone do Canvasobiektu . Jeśli tak jest, TouchDevice zostanie ona wydana.
Ten przykład jest częścią większego przykładu dostępnego w przeglądzie TouchDevice klasy.
private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
{
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
}
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)
End If
End Sub