D3DImage.PixelHeight Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera wysokość D3DImageobiektu w pikselach.
public:
property int PixelHeight { int get(); };
public int PixelHeight { get; }
member this.PixelHeight : int
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
Wartość właściwości
Wysokość D3DImageobiektu w pikselach.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak za pomocą PixelHeight właściwości określić zmieniony region w buforze wstecznym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przewodnik: hostowanie zawartości Direct3D9 w WPF.
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
Uwagi
Wartość parametru PixelHeight może ulec zmianie, gdy nowy bufor wsteczny jest przypisywany przez wywołanie SetBackBuffer metody .