BackEase Klasa

Definicja

Reprezentuje funkcję złagodzenia, która wycofuje ruch animacji nieco przed rozpoczęciem animowania w wskazanej ścieżce.

public ref class BackEase : System::Windows::Media::Animation::EasingFunctionBase
public class BackEase : System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
type BackEase = class
    inherit EasingFunctionBase
Public Class BackEase
Inherits EasingFunctionBase
Dziedziczenie

Przykłady

Poniższy przykład stosuje BackEase funkcję złagodzenia do elementu w DoubleAnimation celu utworzenia animacji, która nieco wycofuje się na początku i na końcu animacji.

<Rectangle Name="MyRectangle" Margin="60" Width="50" Height="50" Fill="Blue">
      <Rectangle.Triggers>
          <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
              <BeginStoryboard>
                  <Storyboard>
                      <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                     Storyboard.TargetName="myScaleTransform" 
                     Storyboard.TargetProperty="ScaleX">
                          <DoubleAnimation.EasingFunction>
                              <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                          </DoubleAnimation.EasingFunction>
                      </DoubleAnimation>
                      <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                     Storyboard.TargetName="myScaleTransform" 
                     Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
                          <DoubleAnimation.EasingFunction>
                              <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                          </DoubleAnimation.EasingFunction>
                      </DoubleAnimation>

                  </Storyboard>
              </BeginStoryboard>
          </EventTrigger>
      </Rectangle.Triggers>
      <Rectangle.RenderTransform>
          <ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" />
      </Rectangle.RenderTransform>

  </Rectangle>

Uwagi

Możesz kontrolować, kiedy zachowanie "kopii zapasowej" występuje w animacji, określając EasingMode wartość właściwości w animacji. Poniższy wykres przedstawia różne wartości elementu EasingMode, gdzie f(t) reprezentuje postęp animacji i nie reprezentuje czasu.

Wykresy BackEase EasingMode.

Formuła używana dla tej funkcji jest następująca.

Formuła BackEase.

Uwaga

Ponieważ ta animacja powoduje wycofanie wartości przed postępem, animacja może nieoczekiwanie interpolować się na liczby ujemne. Może to spowodować błędy podczas animowania właściwości, które nie zezwalają na liczby ujemne. Jeśli na przykład zastosujesz tę animację do obiektu (np. od 0 do Height 200 z wartością ), EasingModeEaseInanimacja spróbuje interpolować przez liczby ujemne, dla Height których wystąpi błąd.

Istnieje kilka innych funkcji złagodzenia oprócz BackEase. Oprócz korzystania z funkcji złagodzenia uwzględnionych w czasie wykonywania można utworzyć własne niestandardowe funkcje złagodzenia przez dziedziczenie z EasingFunctionBaseprogramu .

Użycie elementu obiektu języka XAML

<BackEase .../>  

Konstruktory

BackEase()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy BackEase.

Pola

AmplitudeProperty

Identyfikuje Amplitude właściwość zależności.

Właściwości

Amplitude

Pobiera lub ustawia amplitudę wycofywania skojarzonego z animacją BackEase .

CanFreeze

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt może być niemodyfikowalny.

(Odziedziczone po Freezable)
DependencyObjectType

DependencyObjectType Pobiera opakowujący typ clR tego wystąpienia.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
EasingMode

Pobiera lub ustawia wartość określającą sposób interpolacji animacji.

(Odziedziczone po EasingFunctionBase)
IsFrozen

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt jest obecnie modyfikowalny.

(Odziedziczone po Freezable)
IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu).

(Odziedziczone po DependencyObject)

Metody

CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKeyelement .

(Odziedziczone po DependencyObject)
Clone()

Tworzy modyfikowalny klon obiektu Freezable, tworząc głębokie kopie wartości obiektu. Podczas kopiowania właściwości zależności obiektu ta metoda kopiuje wyrażenia (które mogą już nie być rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości.

(Odziedziczone po Freezable)
CloneCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest klonem (kopią głęboką) określonej Freezable wartości właściwości przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych).

(Odziedziczone po Freezable)
CloneCurrentValue()

Tworzy modyfikowalny klon (kopię głęboką) Freezable przy użyciu jego bieżących wartości.

(Odziedziczone po Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest modyfikowalny klon (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości.

(Odziedziczone po Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coerce wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
CreateInstance()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Freezable.

(Odziedziczone po Freezable)
CreateInstanceCore()

Tworzy nowe wystąpienie klasy pochodnej Freezable . Podczas tworzenia klasy pochodnej należy zastąpić tę metodę.

Ease(Double)

Przekształca znormalizowany czas, aby kontrolować tempo animacji.

(Odziedziczone po EasingFunctionBase)
EaseInCore(Double)

Udostępnia część logiki funkcji złagodzenia, którą można zastąpić w celu utworzenia EaseIn trybu niestandardowej funkcji złagodzenia.

Equals(Object)

Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu .

(Odziedziczone po DependencyObject)
Freeze()

Sprawia, że bieżący obiekt jest niezmodyfikowalny i ustawia jego IsFrozen właściwość na true.

(Odziedziczone po Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Sprawia, Freezable że obiekt jest niezmodyfikowalny lub sprawdza, czy można go niemodyfikować.

(Odziedziczone po Freezable)
GetAsFrozen()

Tworzy zamrożoną kopię obiektu Freezableprzy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych). Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie.

(Odziedziczone po Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest zamrożonym klonem określonej Freezable wartości właściwości przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych).

(Odziedziczone po Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Tworzy zamrożoną kopię przy użyciu bieżących Freezable wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie.

(Odziedziczone po Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Sprawia, że bieżące wystąpienie jest klonem zamrożonym określonego Freezableobiektu . Jeśli obiekt ma animowane właściwości zależności, są kopiowane ich bieżące animowane wartości.

(Odziedziczone po Freezable)
GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego pliku DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości w tym DependencyObjectelemecie .

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
GetValue(DependencyProperty)

Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia obiektu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnChanged()

Wywoływana po zmodyfikowaniu bieżącego Freezable obiektu.

(Odziedziczone po Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zapewnia, że odpowiednie wskaźniki kontekstu są ustanawiane dla DependencyObjectType elementu członkowskiego danych, który został właśnie ustawiony.

(Odziedziczone po Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

(Odziedziczone po Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Zastępuje implementację DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) metody w celu wywołania wszystkich Changed procedur obsługi w odpowiedzi na zmieniającą się właściwość zależności typu Freezable.

(Odziedziczone po Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ReadPreamble()

Gwarantuje, że dostęp do obiektu Freezable jest uzyskiwany z prawidłowego wątku. Dziedzicze muszą Freezable wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który odczytuje elementy członkowskie danych, które nie są właściwościami zależności.

(Odziedziczone po Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość właściwości zależności bez zmiany źródła wartości.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jego identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określona przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed Zgłasza zdarzenie dla Freezable metody i wywołuje jej OnChanged() metodę. Klasy pochodzące z Freezable programu powinny wywoływać tę metodę na końcu dowolnego interfejsu API, który modyfikuje składowe klasy, które nie są przechowywane jako właściwości zależności.

(Odziedziczone po Freezable)
WritePreamble()

Sprawdza, czy Freezable element nie jest zamrożony i czy jest uzyskiwany dostęp do niego z prawidłowego kontekstu wątkowego. Freezable dziedzicze powinny wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który zapisuje do elementów członkowskich danych, które nie są właściwościami zależności.

(Odziedziczone po Freezable)

Zdarzenia

Changed

Występuje, gdy Freezable obiekt lub, który zawiera, jest modyfikowany.

(Odziedziczone po Freezable)

Dotyczy