ByteAnimation Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy ByteAnimation.
Przeciążenia
ByteAnimation() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy ByteAnimation. |
ByteAnimation(Byte, Duration) |
Inicjuje ByteAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji. |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
Inicjuje ByteAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania. |
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
Inicjuje ByteAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji. |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
Inicjuje nowe wystąpienie ByteAnimation klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. |
ByteAnimation()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy ByteAnimation.
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()
Zobacz też
Dotyczy
ByteAnimation(Byte, Duration)
Inicjuje ByteAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
Parametry
- toValue
- Byte
Wartość docelowa animacji.
- duration
- Duration
Czas odtwarzania animacji od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .
Zobacz też
Dotyczy
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
Inicjuje ByteAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
Parametry
- fromValue
- Byte
Wartość początkowa animacji.
- toValue
- Byte
Wartość docelowa animacji.
- duration
- Duration
Czas odtwarzania animacji od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .
Zobacz też
Dotyczy
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
Inicjuje ByteAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parametry
- toValue
- Byte
Wartość docelowa animacji.
- duration
- Duration
Czas odtwarzania animacji od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .
- fillBehavior
- FillBehavior
Określa, jak animacja zachowuje się, gdy nie jest aktywna.
Zobacz też
Dotyczy
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
Inicjuje nowe wystąpienie ByteAnimation klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parametry
- fromValue
- Byte
Wartość początkowa animacji.
- toValue
- Byte
Wartość docelowa animacji.
- duration
- Duration
Czas odtwarzania animacji od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .
- fillBehavior
- FillBehavior
Określa, jak animacja zachowuje się, gdy nie jest aktywna.