Udostępnij za pośrednictwem


DiscreteByteKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteByteKeyFrame.

Przeciążenia

DiscreteByteKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteByteKeyFrame.

DiscreteByteKeyFrame(Byte)

Inicjuje DiscreteByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

DiscreteByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicjuje DiscreteByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

DiscreteByteKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteByteKeyFrame.

public:
 DiscreteByteKeyFrame();
public DiscreteByteKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

DiscreteByteKeyFrame(Byte)

Inicjuje DiscreteByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 DiscreteByteKeyFrame(System::Byte value);
public DiscreteByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Parametry

value
Byte

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

Dotyczy

DiscreteByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicjuje DiscreteByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 DiscreteByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Byte

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy