DiscreteInt32KeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteInt32KeyFrame.
Przeciążenia
DiscreteInt32KeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteInt32KeyFrame. |
DiscreteInt32KeyFrame(Int32) |
Inicjuje DiscreteInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową. |
DiscreteInt32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
Inicjuje DiscreteInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
DiscreteInt32KeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteInt32KeyFrame.
public:
DiscreteInt32KeyFrame();
public DiscreteInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()
Dotyczy
DiscreteInt32KeyFrame(Int32)
Inicjuje DiscreteInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.
public:
DiscreteInt32KeyFrame(int value);
public DiscreteInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)
Parametry
- value
- Int32
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
Dotyczy
DiscreteInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)
Inicjuje DiscreteInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
DiscreteInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Int32
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.