Udostępnij za pośrednictwem


DiscreteObjectKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteObjectKeyFrame.

Przeciążenia

DiscreteObjectKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteObjectKeyFrame.

DiscreteObjectKeyFrame(Object)

Inicjuje DiscreteObjectKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime)

Inicjuje DiscreteObjectKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

DiscreteObjectKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteObjectKeyFrame.

public:
 DiscreteObjectKeyFrame();
public DiscreteObjectKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

DiscreteObjectKeyFrame(Object)

Inicjuje DiscreteObjectKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value);
public DiscreteObjectKeyFrame (object value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object)

Parametry

value
Object

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

Dotyczy

DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime)

Inicjuje DiscreteObjectKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteObjectKeyFrame (object value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Object

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy