Udostępnij za pośrednictwem


DiscretePointKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscretePointKeyFrame.

Przeciążenia

DiscretePointKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscretePointKeyFrame.

DiscretePointKeyFrame(Point)

Inicjuje DiscretePointKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime)

Inicjuje DiscretePointKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

DiscretePointKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscretePointKeyFrame.

public:
 DiscretePointKeyFrame();
public DiscretePointKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

DiscretePointKeyFrame(Point)

Inicjuje DiscretePointKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point)

Parametry

value
Point

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

Dotyczy

DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime)

Inicjuje DiscretePointKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Point

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy