Udostępnij za pośrednictwem


DiscreteSingleKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteSingleKeyFrame.

Przeciążenia

DiscreteSingleKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteSingleKeyFrame.

DiscreteSingleKeyFrame(Single)

Inicjuje DiscreteSingleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

DiscreteSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Inicjuje DiscreteSingleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

DiscreteSingleKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteSingleKeyFrame.

public:
 DiscreteSingleKeyFrame();
public DiscreteSingleKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

DiscreteSingleKeyFrame(Single)

Inicjuje DiscreteSingleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 DiscreteSingleKeyFrame(float value);
public DiscreteSingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)

Parametry

value
Single

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

Dotyczy

DiscreteSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Inicjuje DiscreteSingleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 DiscreteSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Single

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy