Udostępnij za pośrednictwem


DiscreteStringKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteStringKeyFrame.

Przeciążenia

DiscreteStringKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteStringKeyFrame.

DiscreteStringKeyFrame(String)

Inicjuje DiscreteStringKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime)

Inicjuje DiscreteStringKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

DiscreteStringKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscreteStringKeyFrame.

public:
 DiscreteStringKeyFrame();
public DiscreteStringKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

DiscreteStringKeyFrame(String)

Inicjuje DiscreteStringKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value);
public DiscreteStringKeyFrame (string value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String)

Parametry

value
String

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

Dotyczy

DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime)

Inicjuje DiscreteStringKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteStringKeyFrame (string value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
String

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy