Int32Animation Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Int32Animation.
Przeciążenia
Int32Animation() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Int32Animation. |
Int32Animation(Int32, Duration) |
Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji. |
Int32Animation(Int32, Int32, Duration) |
Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje od określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania. |
Int32Animation(Int32, Duration, FillBehavior) |
Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji. |
Int32Animation(Int32, Int32, Duration, FillBehavior) |
Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. |
Int32Animation()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Int32Animation.
public:
Int32Animation();
public Int32Animation ();
Public Sub New ()
Dotyczy
Int32Animation(Int32, Duration)
Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.
public:
Int32Animation(int toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int32Animation (int toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (toValue As Integer, duration As Duration)
Parametry
- toValue
- Int32
Wartość docelowa animacji.
- duration
- Duration
Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .
Dotyczy
Int32Animation(Int32, Int32, Duration)
Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje od określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania.
public:
Int32Animation(int fromValue, int toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int32Animation (int fromValue, int toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * int * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (fromValue As Integer, toValue As Integer, duration As Duration)
Parametry
- fromValue
- Int32
Wartość początkowa animacji.
- toValue
- Int32
Wartość docelowa animacji.
- duration
- Duration
Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .
Dotyczy
Int32Animation(Int32, Duration, FillBehavior)
Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.
public:
Int32Animation(int toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int32Animation (int toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (toValue As Integer, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parametry
- toValue
- Int32
Wartość docelowa animacji.
- duration
- Duration
Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .
- fillBehavior
- FillBehavior
Określa, jak działa animacja, gdy nie jest aktywna.
Dotyczy
Int32Animation(Int32, Int32, Duration, FillBehavior)
Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia.
public:
Int32Animation(int fromValue, int toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int32Animation (int fromValue, int toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * int * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (fromValue As Integer, toValue As Integer, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parametry
- fromValue
- Int32
Wartość początkowa animacji.
- toValue
- Int32
Wartość docelowa animacji.
- duration
- Duration
Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .
- fillBehavior
- FillBehavior
Określa, jak działa animacja, gdy nie jest aktywna.