Udostępnij za pośrednictwem


Int32Animation Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Int32Animation.

Przeciążenia

Int32Animation()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Int32Animation.

Int32Animation(Int32, Duration)

Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

Int32Animation(Int32, Int32, Duration)

Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje od określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania.

Int32Animation(Int32, Duration, FillBehavior)

Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

Int32Animation(Int32, Int32, Duration, FillBehavior)

Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia.

Int32Animation()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Int32Animation.

public:
 Int32Animation();
public Int32Animation ();
Public Sub New ()

Dotyczy

Int32Animation(Int32, Duration)

Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

public:
 Int32Animation(int toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int32Animation (int toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (toValue As Integer, duration As Duration)

Parametry

toValue
Int32

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

Dotyczy

Int32Animation(Int32, Int32, Duration)

Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje od określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania.

public:
 Int32Animation(int fromValue, int toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int32Animation (int fromValue, int toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * int * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (fromValue As Integer, toValue As Integer, duration As Duration)

Parametry

fromValue
Int32

Wartość początkowa animacji.

toValue
Int32

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

Dotyczy

Int32Animation(Int32, Duration, FillBehavior)

Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

public:
 Int32Animation(int toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int32Animation (int toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (toValue As Integer, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametry

toValue
Int32

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

fillBehavior
FillBehavior

Określa, jak działa animacja, gdy nie jest aktywna.

Dotyczy

Int32Animation(Int32, Int32, Duration, FillBehavior)

Inicjuje Int32Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia.

public:
 Int32Animation(int fromValue, int toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int32Animation (int fromValue, int toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * int * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (fromValue As Integer, toValue As Integer, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametry

fromValue
Int32

Wartość początkowa animacji.

toValue
Int32

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

fillBehavior
FillBehavior

Określa, jak działa animacja, gdy nie jest aktywna.

Dotyczy