Udostępnij za pośrednictwem


LinearByteKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearByteKeyFrame.

Przeciążenia

LinearByteKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearByteKeyFrame.

LinearByteKeyFrame(Byte)

Inicjuje LinearByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicjuje LinearByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

LinearByteKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearByteKeyFrame.

public:
 LinearByteKeyFrame();
public LinearByteKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

LinearByteKeyFrame(Byte)

Inicjuje LinearByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 LinearByteKeyFrame(System::Byte value);
public LinearByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Parametry

value
Byte

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

Dotyczy

LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicjuje LinearByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 LinearByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Byte

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy