LinearDoubleKeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearDoubleKeyFrame.
Przeciążenia
LinearDoubleKeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearDoubleKeyFrame. |
LinearDoubleKeyFrame(Double) |
Inicjuje LinearDoubleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową. |
LinearDoubleKeyFrame(Double, KeyTime) |
Inicjuje LinearDoubleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
LinearDoubleKeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearDoubleKeyFrame.
public:
LinearDoubleKeyFrame();
public LinearDoubleKeyFrame ();
Public Sub New ()
Dotyczy
LinearDoubleKeyFrame(Double)
Inicjuje LinearDoubleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.
public:
LinearDoubleKeyFrame(double value);
public LinearDoubleKeyFrame (double value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)
Parametry
- value
- Double
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
Dotyczy
LinearDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)
Inicjuje LinearDoubleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
LinearDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Double
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.