Udostępnij za pośrednictwem


LinearSingleKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearSingleKeyFrame.

Przeciążenia

LinearSingleKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearSingleKeyFrame.

LinearSingleKeyFrame(Single)

Inicjuje LinearSingleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Inicjuje LinearSingleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

LinearSingleKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearSingleKeyFrame.

public:
 LinearSingleKeyFrame();
public LinearSingleKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

LinearSingleKeyFrame(Single)

Inicjuje LinearSingleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value);
public LinearSingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)

Parametry

value
Single

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

Dotyczy

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Inicjuje LinearSingleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Single

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy