Point3DAnimation Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Point3DAnimation.

Przeciążenia

Point3DAnimation()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Point3DAnimation.

Point3DAnimation(Point3D, Duration)

Inicjuje Point3DAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicjuje Point3DAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)

Inicjuje Point3DAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania.

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicjuje nowe wystąpienie Point3DAnimation klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia.

Point3DAnimation()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Point3DAnimation.

public:
 Point3DAnimation();
public Point3DAnimation ();
Public Sub New ()

Dotyczy

Point3DAnimation(Point3D, Duration)

Inicjuje Point3DAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration)

Parametry

toValue
Point3D

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

Dotyczy

Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicjuje Point3DAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametry

toValue
Point3D

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

fillBehavior
FillBehavior

Określa, jak animacja zachowuje się, gdy nie jest aktywna.

Dotyczy

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)

Inicjuje Point3DAnimation nowe wystąpienie klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration)

Parametry

fromValue
Point3D

Wartość początkowa animacji.

toValue
Point3D

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

Dotyczy

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicjuje nowe wystąpienie Point3DAnimation klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametry

fromValue
Point3D

Wartość początkowa animacji.

toValue
Point3D

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

fillBehavior
FillBehavior

Określa, jak animacja zachowuje się, gdy nie jest aktywna.

Dotyczy