RectAnimation.By Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia łączną kwotę, o jaką animacja zmienia jego wartość początkową.
public:
property Nullable<System::Windows::Rect> By { Nullable<System::Windows::Rect> get(); void set(Nullable<System::Windows::Rect> value); };
public System.Windows.Rect? By { get; set; }
member this.By : Nullable<System.Windows.Rect> with get, set
Public Property By As Nullable(Of Rect)
Wartość właściwości
Całkowita ilość, o jaką animacja zmienia jego wartość początkową. Wartość domyślna to null
.
Uwagi
Użyj właściwości By, jeśli chcesz animować wartość "według" określonej kwoty, zamiast określać wartość początkową lub końcową. Możesz również użyć właściwości By z właściwością From. W poniższej tabeli przedstawiono podsumowanie sposobu, w jaki właściwości From, Toi By mogą być używane razem lub oddzielnie w celu określenia wartości docelowych animacji.
Określone właściwości | Wynikowe zachowanie |
---|---|
From | Animacja przechodzi z wartości określonej przez właściwość From do podstawowej wartości właściwości animowanej lub do wartości wyjściowej poprzedniej animacji, w zależności od tego, jak skonfigurowano poprzednią animację. |
From i To | Animacja przechodzi z wartości określonej przez właściwość From do wartości określonej przez właściwość To. |
From i By | Animacja przechodzi z wartości określonej przez właściwość From do wartości określonej przez sumę właściwości From i By. |
To | Animacja przechodzi z wartości bazowej animowanej właściwości lub wartości wyjściowej poprzedniej animacji do wartości określonej przez właściwość To. |
By | Animacja przechodzi z wartości podstawowej właściwości animowanej lub wartości wyjściowej poprzedniej animacji do sumy tej wartości i wartości określonej przez właściwość By. |
Nuta
Jeśli ustawisz zarówno właściwości To, jak i By, właściwość To ma pierwszeństwo, a właściwość By zostanie zignorowana.
Aby użyć innych metod interpolacji lub animować między więcej niż dwiema wartościami docelowymi, użyj obiektu RectAnimationUsingKeyFrames.
Użycie atrybutu XAML
<
obiektBy
="Rect"/>
-lub-
<
objectBy
="{x:Null Markup Extension}"/>
Użycie elementu właściwości XAML
< obiektu>
<
obiekt.By
>
< Rect/>
</obiektu.By
>
</obiektu>
Informacje o właściwości zależności
Pole identyfikatora | ByProperty |
Właściwości metadanych ustawione na true |
Żaden |