Udostępnij za pośrednictwem


RepeatBehavior Konstruktory

Definicja

Inicjuje RepeatBehavior nowe wystąpienie struktury.

Przeciążenia

RepeatBehavior(Double)

Inicjuje RepeatBehavior nowe wystąpienie struktury z określoną liczbą iteracji.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicjuje RepeatBehavior nowe wystąpienie struktury o określonym czasie trwania powtarzania.

RepeatBehavior(Double)

Inicjuje RepeatBehavior nowe wystąpienie struktury z określoną liczbą iteracji.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parametry

count
Double

Liczba większa lub równa 0 określająca liczbę iteracji do wykonania.

Wyjątki

count oblicza nieskończoność, wartość, która nie jest liczbą lub jest ujemna.

Zobacz też

Dotyczy

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicjuje RepeatBehavior nowe wystąpienie struktury o określonym czasie trwania powtarzania.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parametry

duration
TimeSpan

Łączny czas, przez który Timeline powinien grać (jego aktywny czas trwania).

Wyjątki

duration oblicza liczbę ujemną.

Zobacz też

Dotyczy