Rotation3DAnimation.By Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia łączną kwotę, o jaką animacja zmienia jego wartość początkową.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ By { System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D By { get; set; }
member this.By : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D with get, set
Public Property By As Rotation3D

Wartość właściwości

Rotation3D

Całkowita kwota, o jaką animacja zmienia jego wartość początkową. Wartość domyślna to null.

Uwagi

By Użyj właściwości , jeśli chcesz animować wartość "według" określonej wartości, zamiast określać wartość początkową lub końcową. Możesz również użyć By właściwości z właściwością From . Poniższa tabela zawiera podsumowanie sposobu, w jaki Fromwłaściwości , Toi By mogą być używane razem lub oddzielnie w celu określenia wartości docelowych animacji.

Określone właściwości Wynikowe zachowanie
From Animacja przechodzi od wartości określonej przez From właściwość do wartości podstawowej właściwości animowanej lub do wartości wyjściowej poprzedniej animacji, w zależności od konfiguracji poprzedniej animacji.
From i To Animacja przechodzi z wartości określonej przez From właściwość do wartości określonej przez To właściwość .
From i By Animacja przechodzi z wartości określonej przez From właściwość do wartości określonej przez sumę From właściwości i By .
To Animacja przechodzi z wartości podstawowej animowanej właściwości lub wartości wyjściowej poprzedniej animacji do wartości określonej przez To właściwość .
By Animacja przechodzi od wartości podstawowej właściwości animowanej lub wartości wyjściowej poprzedniej animacji do sumy tej wartości i wartości określonej przez By właściwość.

Uwaga Jeśli ustawisz właściwości To i By , To właściwość ma pierwszeństwo, a By właściwość zostanie zignorowana.

Aby użyć innych metod interpolacji lub animować między więcej niż dwiema wartościami docelowymi, użyj Rotation3DAnimationUsingKeyFrames obiektu .

Użycie atrybutu języka XAML

<Obiektu By ="Rotation3D/>

-lub-

<Obiektu By ="{x:Null Rozszerzenie znaczników}"/>

Informacje dotyczące właściwości zależności

Pole identyfikatora ByProperty
Właściwości metadanych ustawione na true Brak

Dotyczy

Zobacz też