Udostępnij za pośrednictwem


SplineByteKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineByteKeyFrame.

Przeciążenia

SplineByteKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineByteKeyFrame.

SplineByteKeyFrame(Byte)

Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

SplineByteKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineByteKeyFrame.

public:
 SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

SplineByteKeyFrame(Byte)

Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Parametry

value
Byte

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

Dotyczy

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Byte

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parametry

value
Byte

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

keySpline
KeySpline

KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.

Dotyczy