SplineByteKeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineByteKeyFrame.
Przeciążenia
SplineByteKeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineByteKeyFrame. |
SplineByteKeyFrame(Byte) |
Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową. |
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline) |
Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline. |
SplineByteKeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineByteKeyFrame.
public:
SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame ();
Public Sub New ()
Dotyczy
SplineByteKeyFrame(Byte)
Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Parametry
- value
- Byte
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
Dotyczy
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Byte
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
Dotyczy
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)
Inicjuje SplineByteKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametry
- value
- Byte
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.