SplineInt32KeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineInt32KeyFrame.
Przeciążenia
SplineInt32KeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineInt32KeyFrame. |
SplineInt32KeyFrame(Int32) |
Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową. |
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline) |
Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline. |
SplineInt32KeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineInt32KeyFrame.
public:
SplineInt32KeyFrame();
public SplineInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()
Dotyczy
SplineInt32KeyFrame(Int32)
Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.
public:
SplineInt32KeyFrame(int value);
public SplineInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)
Parametry
- value
- Int32
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
Dotyczy
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)
Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Int32
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
Dotyczy
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)
Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.
public:
SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametry
- value
- Int32
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.