Udostępnij za pośrednictwem


SplineInt32KeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineInt32KeyFrame.

Przeciążenia

SplineInt32KeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineInt32KeyFrame.

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

SplineInt32KeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineInt32KeyFrame.

public:
 SplineInt32KeyFrame();
public SplineInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value);
public SplineInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

Parametry

value
Int32

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

Dotyczy

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Int32

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineInt32KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parametry

value
Int32

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

keySpline
KeySpline

KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.

Dotyczy