SplineQuaternionKeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineQuaternionKeyFrame.
Przeciążenia
SplineQuaternionKeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineQuaternionKeyFrame. |
SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion) |
Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową. |
SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime) |
Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime, KeySpline) |
Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline. |
SplineQuaternionKeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineQuaternionKeyFrame.
public:
SplineQuaternionKeyFrame();
public SplineQuaternionKeyFrame ();
Public Sub New ()
Dotyczy
SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion)
Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.
public:
SplineQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
public SplineQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion)
Parametry
- value
- Quaternion
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
Dotyczy
SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)
Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
SplineQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Quaternion
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, czyli również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
Dotyczy
SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime, KeySpline)
Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.
public:
SplineQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametry
- value
- Quaternion
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, czyli również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
- keySpline
- KeySpline
A KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.