Udostępnij za pośrednictwem


SplineQuaternionKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineQuaternionKeyFrame.

Przeciążenia

SplineQuaternionKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineQuaternionKeyFrame.

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion)

Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

SplineQuaternionKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineQuaternionKeyFrame.

public:
 SplineQuaternionKeyFrame();
public SplineQuaternionKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion)

Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 SplineQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
public SplineQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion)

Parametry

value
Quaternion

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

Dotyczy

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 SplineQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Quaternion

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, czyli również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineQuaternionKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

public:
 SplineQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parametry

value
Quaternion

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, czyli również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

keySpline
KeySpline

A KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.

Dotyczy