SplineRotation3DKeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineRotation3DKeyFrame.
Przeciążenia
SplineRotation3DKeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineRotation3DKeyFrame. |
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D) |
Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową. |
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime) |
Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline) |
Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline. |
SplineRotation3DKeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineRotation3DKeyFrame.
public:
SplineRotation3DKeyFrame();
public SplineRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
Dotyczy
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)
Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.
public:
SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)
Parametry
- value
- Rotation3D
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
Dotyczy
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)
Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Rotation3D
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
Dotyczy
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)
Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.
public:
SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametry
- value
- Rotation3D
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline dla ramki klucza. Reprezentuje KeySpline krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.