Udostępnij za pośrednictwem


SplineRotation3DKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineRotation3DKeyFrame.

Przeciążenia

SplineRotation3DKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineRotation3DKeyFrame.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

SplineRotation3DKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineRotation3DKeyFrame.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame();
public SplineRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)

Parametry

value
Rotation3D

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

Dotyczy

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Rotation3D

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineRotation3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parametry

value
Rotation3D

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

keySpline
KeySpline

KeySpline dla ramki klucza. Reprezentuje KeySpline krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.

Dotyczy