SplineVectorKeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineVectorKeyFrame.
Przeciążenia
SplineVectorKeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineVectorKeyFrame. |
SplineVectorKeyFrame(Vector) |
Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową. |
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime) |
Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline) |
Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline. |
SplineVectorKeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineVectorKeyFrame.
public:
SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame ();
Public Sub New ()
Dotyczy
SplineVectorKeyFrame(Vector)
Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)
Parametry
- value
- Vector
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
Dotyczy
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)
Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Vector
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
Dotyczy
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)
Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametry
- value
- Vector
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.