Udostępnij za pośrednictwem


SplineVectorKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineVectorKeyFrame.

Przeciążenia

SplineVectorKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineVectorKeyFrame.

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

SplineVectorKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineVectorKeyFrame.

public:
 SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Parametry

value
Vector

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

Dotyczy

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Vector

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineVectorKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parametry

value
Vector

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

keySpline
KeySpline

KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.

Dotyczy