StopStoryboard Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Akcja wyzwalacza, która zatrzymuje element Storyboard.
public ref class StopStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class StopStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type StopStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class StopStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- Dziedziczenie
Uwagi
StopStoryboard Użyj akcji z elementem EventTrigger lub Trigger , aby interaktywnie zatrzymać element Storyboard.
StopStoryboard Ma wpływ tylko wtedy Storyboard , gdy jest aktywny (po uruchomieniu Storyboard ). Zatrzymanie scenorysu wyzwala CurrentGlobalSpeedInvalidated zdarzenia i CurrentStateInvalidated , ale nie Completed zdarzenie.
StopStoryboard nie odwołuje się Storyboard bezpośrednio. StopStoryboard Zamiast tego należy odwołać się do Name elementu BeginStoryboard , który kontroluje obiekt Storyboard. Zobacz Instrukcje: używanie wyzwalaczy zdarzeń do kontrolowania scenorysu po uruchomieniu na przykład.
Wstrzymywanie, wznawianie, zatrzymywanie lub w inny sposób sterowanie scenorysem interaktywnie
Aby móc wstrzymywać, wznawiać lub w inny sposób kontrolować Storyboard element interakcyjny, ustaw Name jego BeginStoryboard właściwość i użyj ControllableStoryboardAction obiektu (takiego jak PauseStoryboard, ResumeStoryboardlub StopStoryboard), aby kontrolować go, odwołując się do niego Name. Jeśli element jest NameBeginStoryboard nieokreślony, Storyboard nie można go interaktywnie kontrolować po rozpoczęciu. Zobacz Instrukcje: używanie wyzwalaczy zdarzeń do kontrolowania scenorysu po uruchomieniu , aby uzyskać więcej informacji.
Konstruktory
StopStoryboard() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy StopStoryboard. |
Właściwości
BeginStoryboardName |
Pobiera lub ustawia element NameBeginStoryboard , który zaczął Storyboard kontrolować interaktywnie. (Odziedziczone po ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
Pobiera klasę DependencyObjectType , która opakowuje typ CLR tego wystąpienia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Dispatcher |
Pobiera element, z Dispatcher który DispatcherObject jest skojarzony. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
IsSealed |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu). (Odziedziczone po DependencyObject) |
Metody
CheckAccess() |
Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez element DependencyPropertyKey. (Odziedziczone po DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Equals(Object) |
Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetHashCode() |
Pobiera kod skrótu dla tego DependencyObjectpliku . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości dla tego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia klasy DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, gdy zostanie zaktualizowana efektywna wartość dowolnej właściwości DependencyObject zależności. Określona właściwość zależności, która została zmieniona, jest zgłaszana w danych zdarzenia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania jej źródła wartości. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określonej przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość dla podanej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
VerifyAccess() |
Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |