Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu .
Przeciążenia
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) |
Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu . |
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) |
Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu . |
GetCurrentGlobalSpeed() |
Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu . |
Uwagi
Szybkość zegara CurrentGlobalSpeed jest szybkością, w której jego czas jest obecnie postępuje, w porównaniu do czasu rzeczywistego.
Aby użyć tej metody do pobrania informacji o zegarze scenorysu, scenorys musi być sterowany. Aby można było kontrolować scenorys w kodzie, należy użyć odpowiedniego przeciążenia metody scenorysu Begin i określić true
, aby można było go kontrolować. Aby zapoznać się z przykładem, zobacz How to: Control a Storyboard After It Starts (Instrukcje: kontrolowanie scenorysu po uruchomieniu).
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)
Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu .
public:
Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)
Parametry
- containingObject
- FrameworkElement
Obiekt określony podczas wywoływanej Begin(FrameworkElement, Boolean) metody. Ten obiekt zawiera Clock obiekty, które zostały utworzone dla tej scenorysu i jego elementów podrzędnych.
Zwraca
Bieżąca prędkość globalna lub null
jeśli zegar jest zatrzymany.
Uwagi
Szybkość zegara CurrentGlobalSpeed jest szybkością, w której jego czas jest obecnie postępuje, w porównaniu do czasu rzeczywistego.
Aby użyć tej metody do pobrania informacji o zegarze scenorysu, scenorys musi być sterowany. Aby można było kontrolować scenorys w kodzie, należy użyć odpowiedniego przeciążenia metody scenorysu Begin i określić true
, aby można było go kontrolować. Aby zapoznać się z przykładem, zobacz How to: Control a Storyboard After It Starts (Instrukcje: kontrolowanie scenorysu po uruchomieniu).
Zobacz też
Dotyczy
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)
Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu .
public:
Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)
Parametry
- containingObject
- FrameworkContentElement
Obiekt określony podczas wywoływanej Begin(FrameworkContentElement, Boolean) metody. Ten obiekt zawiera Clock obiekty, które zostały utworzone dla tej scenorysu i jego elementów podrzędnych.
Zwraca
Bieżąca prędkość globalna lub null
jeśli zegar jest zatrzymany.
Uwagi
Szybkość zegara CurrentGlobalSpeed jest szybkością, w której jego czas jest obecnie postępuje, w porównaniu do czasu rzeczywistego.
Aby użyć tej metody do pobrania informacji o zegarze scenorysu, scenorys musi być sterowany. Aby można było kontrolować scenorys w kodzie, należy użyć odpowiedniego przeciążenia metody scenorysu Begin i określić true
, aby można było go kontrolować. Aby zapoznać się z przykładem, zobacz How to: Control a Storyboard After It Starts (Instrukcje: kontrolowanie scenorysu po uruchomieniu).
Zobacz też
Dotyczy
GetCurrentGlobalSpeed()
Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu .
public:
double GetCurrentGlobalSpeed();
public double GetCurrentGlobalSpeed ();
member this.GetCurrentGlobalSpeed : unit -> double
Public Function GetCurrentGlobalSpeed () As Double
Zwraca
Bieżąca prędkość globalna lub 0, jeśli zegar jest zatrzymany.