Storyboard.GetCurrentState Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
CurrentState Pobiera elementClock, który został utworzony dla tego obiektu Storyboard.
Przeciążenia
GetCurrentState(FrameworkElement) |
CurrentState Pobiera elementClock, który został utworzony dla tego obiektu Storyboard. |
GetCurrentState(FrameworkContentElement) |
CurrentState Pobiera elementClock, który został utworzony dla tego obiektu Storyboard. |
GetCurrentState() |
CurrentState Pobiera elementClock, który został utworzony dla tego obiektu Storyboard. |
GetCurrentState(FrameworkElement)
CurrentState Pobiera elementClock, który został utworzony dla tego obiektu Storyboard.
public:
System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkElement) As ClockState
Parametry
- containingObject
- FrameworkElement
Obiekt określony podczas wywoływanej Begin(FrameworkElement, Boolean) metody. Ten obiekt zawiera Clock obiekty utworzone dla tego scenorysu i jego elementów podrzędnych.
Zwraca
Bieżący stan zegara utworzony dla tego scenorysu: Active, lub FillingStopped.
Uwagi
Ta metoda nie informuje, czy scenorys jest wstrzymany. Aby określić, czy scenorys jest wstrzymany, użyj GetIsPaused metody .
Aby użyć tej metody do pobrania informacji o zegarze scenorysu, scenorys musi być sterowany. Aby umożliwić sterowanie scenorysem w kodzie, należy użyć odpowiedniego przeciążenia metody scenorysu Begin i określić true
, aby można było go kontrolować. Aby zapoznać się z przykładem, zobacz How to: Control a Storyboard After It Starts (Instrukcje: kontrolowanie scenorysu po uruchomieniu).
Dotyczy
GetCurrentState(FrameworkContentElement)
CurrentState Pobiera elementClock, który został utworzony dla tego obiektu Storyboard.
public:
System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkContentElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkContentElement) As ClockState
Parametry
- containingObject
- FrameworkContentElement
Obiekt określony podczas wywoływanej Begin(FrameworkContentElement, Boolean) metody. Ten obiekt zawiera Clock obiekty utworzone dla tego scenorysu i jego elementów podrzędnych.
Zwraca
Bieżący stan zegara utworzony dla tego scenorysu: Active, lub FillingStopped.
Uwagi
Ta metoda nie informuje, czy scenorys jest wstrzymany. Aby określić, czy scenorys jest wstrzymany, użyj GetIsPaused metody .
Aby użyć tej metody do pobrania informacji o zegarze scenorysu, scenorys musi być sterowany. Aby umożliwić sterowanie scenorysem w kodzie, należy użyć odpowiedniego przeciążenia metody scenorysu Begin i określić true
, aby można było go kontrolować. Aby zapoznać się z przykładem, zobacz How to: Control a Storyboard After It Starts (Instrukcje: kontrolowanie scenorysu po uruchomieniu).
Dotyczy
GetCurrentState()
CurrentState Pobiera elementClock, który został utworzony dla tego obiektu Storyboard.
public:
System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState();
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState ();
member this.GetCurrentState : unit -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState () As ClockState
Zwraca
Bieżący stan zegara utworzony dla tego scenorysu: Active, lub FillingStopped.
Uwagi
Ta metoda nie informuje, czy scenorys jest wstrzymany. Aby określić, czy scenorys jest wstrzymany, użyj GetIsPaused metody .
Aby użyć tej metody do pobrania informacji o zegarze scenorysu, scenorys musi być sterowany. Aby umożliwić sterowanie scenorysem w kodzie, należy użyć odpowiedniego przeciążenia metody scenorysu Begin i określić true
, aby można było go kontrolować. Aby zapoznać się z przykładem, zobacz How to: Control a Storyboard After It Starts (Instrukcje: kontrolowanie scenorysu po uruchomieniu).