Vector3DAnimationBase Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Klasa abstrakcyjna reprezentująca animowaną Vector3D wartość.
public ref class Vector3DAnimationBase abstract : System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline
public abstract class Vector3DAnimationBase : System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline
type Vector3DAnimationBase = class
inherit AnimationTimeline
Public MustInherit Class Vector3DAnimationBase
Inherits AnimationTimeline
- Dziedziczenie
-
Vector3DAnimationBase
- Pochodne
Uwagi dotyczące implementowania
Zobacz Omówienie animacji niestandardowych , aby uzyskać informacje na temat rozszerzania klas animacji.
Konstruktory
Vector3DAnimationBase() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Vector3DAnimationBase. |
Właściwości
AccelerationRatio |
Pobiera lub ustawia wartość określającą procent czasu spędzonego na osi czasu Duration przyspieszając przejście czasu od zera do maksymalnej stawki. (Odziedziczone po Timeline) |
AutoReverse |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy oś czasu jest odtwarzana odwrotnie po zakończeniu iteracji do przodu. (Odziedziczone po Timeline) |
BeginTime |
Pobiera lub ustawia czas, w którym to Timeline powinno się rozpocząć. (Odziedziczone po Timeline) |
CanFreeze |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt może być niemodyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
DecelerationRatio |
Pobiera lub ustawia wartość określającą wartość procentową Duration czasu spędzonego na deceleracji upływu czasu od maksymalnej stawki do zera. (Odziedziczone po Timeline) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType Pobiera opakowujący typ clR tego wystąpienia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Dispatcher |
Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Duration |
Pobiera lub ustawia czas, dla którego ta oś czasu jest odtwarzana, nie licząc powtórzeń. (Odziedziczone po Timeline) |
FillBehavior |
Pobiera lub ustawia wartość określającą, jak Timeline zachowuje się po osiągnięciu końca aktywnego okresu. (Odziedziczone po Timeline) |
HasAnimatedProperties |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden AnimationClock obiekt jest skojarzony z dowolnymi właściwościami zależności tego obiektu. (Odziedziczone po Animatable) |
IsDestinationDefault |
Pobiera wartość wskazującą, czy ta animacja używa parametru defaultDestinationValueGetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) metody jako wartości docelowej. (Odziedziczone po AnimationTimeline) |
IsFrozen |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt jest obecnie modyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
IsSealed |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu). (Odziedziczone po DependencyObject) |
Name |
Pobiera lub ustawia nazwę tego Timelineelementu . (Odziedziczone po Timeline) |
RepeatBehavior |
Pobiera lub ustawia powtarzające się zachowanie tej osi czasu. (Odziedziczone po Timeline) |
SpeedRatio |
Pobiera lub ustawia stawkę względem jej elementu nadrzędnego, w którym czasie postępuje dla tego elementu Timeline. (Odziedziczone po Timeline) |
TargetPropertyType |
Pobiera typ wartości generowanej przez tę animację. |
Metody
AllocateClock() |
Tworzy element Clock dla tego AnimationTimelinepliku . (Odziedziczone po AnimationTimeline) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Stosuje element AnimationClock do określonego DependencyPropertyelementu . Jeśli właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace używane jest zachowanie przekazywania. (Odziedziczone po Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Stosuje element AnimationClock do określonego DependencyPropertyelementu . Jeśli właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior wartość . (Odziedziczone po Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Stosuje animację do określonego DependencyPropertyelementu . Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace zostanie użyte zachowanie przekazywania. (Odziedziczone po Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Stosuje animację do określonego DependencyPropertyelementu . Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior właściwość. (Odziedziczone po Animatable) |
CheckAccess() |
Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKeyelement . (Odziedziczone po DependencyObject) |
Clone() |
Tworzy modyfikowalny klon tego Vector3DAnimationBaseobiektu , tworząc głębokie kopie wartości tego obiektu. Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (ale mogą nie być już rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości. |
CloneCore(Freezable) |
Sprawia, że wystąpienie jest klonem (kopią głęboką) określonej Freezable wartości właściwości przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych). (Odziedziczone po Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Tworzy modyfikowalny klon tego Timeline obiektu, tworząc głębokie kopie bieżących wartości tego obiektu. (Odziedziczone po Timeline) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Sprawia, że wystąpienie jest modyfikowalny klon (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości. (Odziedziczone po Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Coerce wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
CreateClock() |
Tworzy nowy AnimationClock element na podstawie tego elementu AnimationTimeline. (Odziedziczone po AnimationTimeline) |
CreateClock(Boolean) |
Tworzy nowy Clock element z tego Timeline elementu i określa, czy nowy Clock element można kontrolować. Jeśli ma to Timeline elementy podrzędne, drzewo zegarów jest tworzone z tym Timeline jako katalog główny. (Odziedziczone po Timeline) |
CreateInstance() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej tworzy nowe wystąpienie klasy pochodnej Freezable . (Odziedziczone po Freezable) |
Equals(Object) |
Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
Freeze() |
Sprawia, że bieżący obiekt jest niezmodyfikowalny i ustawia jego IsFrozen właściwość na |
FreezeCore(Boolean) |
Sprawia, że jest to Timeline niezmodyfikowalne lub określa, czy można go niemodyfikować. (Odziedziczone po Timeline) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość nie animowaną określonego DependencyPropertyelementu . (Odziedziczone po Animatable) |
GetAsFrozen() |
Tworzy zamrożoną kopię obiektu Freezableprzy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych). Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Sprawia, że to wystąpienie jest klonem określonego Timeline obiektu. (Odziedziczone po Timeline) |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Pobiera bieżącą wartość animacji. |
GetCurrentValue(Vector3D, Vector3D, AnimationClock) |
Pobiera bieżącą wartość animacji. |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Tworzy zamrożoną kopię przy użyciu bieżących Freezable wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Sprawia, że to wystąpienie jest zamrożonym klonem określonego Timelineobiektu . Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości są. (Odziedziczone po Timeline) |
GetCurrentValueCore(Vector3D, Vector3D, AnimationClock) |
Oblicza wartość reprezentującą bieżącą wartość właściwości animowanej zgodnie z animacją hosta. |
GetHashCode() |
Pobiera kod skrótu dla tego pliku DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości w tym DependencyObjectelemecie . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetNaturalDuration(Clock) |
Zwraca długość pojedynczej iteracji tego Timelineelementu . (Odziedziczone po Timeline) |
GetNaturalDurationCore(Clock) |
Zwraca długość pojedynczej iteracji tego AnimationTimelineelementu . (Odziedziczone po AnimationTimeline) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia obiektu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnChanged() |
Wywoływana po zmodyfikowaniu bieżącego Freezable obiektu. (Odziedziczone po Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zapewnia, że odpowiednie wskaźniki kontekstu są ustanawiane dla DependencyObjectType elementu członkowskiego danych, który został właśnie ustawiony. (Odziedziczone po Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu. (Odziedziczone po Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Zastępuje implementację DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) metody w celu wywołania wszystkich Changed procedur obsługi w odpowiedzi na zmieniającą się właściwość zależności typu Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Gwarantuje, że dostęp do obiektu Freezable jest uzyskiwany z prawidłowego wątku. Dziedzicze muszą Freezable wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który odczytuje elementy członkowskie danych, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość właściwości zależności bez zmiany źródła wartości. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jego identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określona przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
VerifyAccess() |
Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed Zgłasza zdarzenie dla Freezable metody i wywołuje jej OnChanged() metodę. Klasy pochodzące z Freezable programu powinny wywoływać tę metodę na końcu dowolnego interfejsu API, który modyfikuje składowe klasy, które nie są przechowywane jako właściwości zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
WritePreamble() |
Sprawdza, czy Freezable element nie jest zamrożony i czy jest uzyskiwany dostęp do niego z prawidłowego kontekstu wątkowego. Freezable dziedzicze powinny wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który zapisuje do elementów członkowskich danych, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
Zdarzenia
Changed |
Występuje, gdy Freezable obiekt lub, który zawiera, jest modyfikowany. (Odziedziczone po Freezable) |
Completed |
Występuje, gdy ta oś czasu całkowicie zakończyła odtwarzanie: nie będzie już wprowadzać aktywnego okresu. (Odziedziczone po Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Występuje, gdy szybkość, w której czas postępuje po zmianie zegara osi czasu. (Odziedziczone po Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
Występuje, gdy CurrentState właściwość osi czasu Clock jest aktualizowana. (Odziedziczone po Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
Występuje, gdy CurrentTime właściwość osi czasu Clock jest aktualizowana. (Odziedziczone po Timeline) |
RemoveRequested |
Występuje po usunięciu zegara utworzonego dla tej osi czasu lub jednej z osi czasu nadrzędnego. (Odziedziczone po Timeline) |