Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca modyfikowalny klon tego wystąpienia.
public:
System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Zwraca
Modyfikowalny klon tego wystąpienia. Zwrócony klon jest w rzeczywistości głęboką kopią bieżącego obiektu, chociaż niektóre kopiowanie może zostać odroczone do momentu, gdy będzie to konieczne w celu zwiększenia wydajności. Właściwość kopiowania IsFrozen to false
.
Uwagi
Metoda Clone służy do tworzenia modyfikowalnych kopii zamrożonych Freezable obiektów (lub dowolnego Freezable obiektu). Dla wygody ta metoda w tle dziedziczonej Vector3DAnimationBase.Clone metody w celu zapewnienia silnie typizowanej implementacji.