OuterGlowBitmapEffect.Opacity Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Alternatywą nie przestarzałą jest BlurEffect. Pobiera lub ustawia stopień nieprzezroczystości blasku halo.
public:
property double Opacity { double get(); void set(double value); };
public double Opacity { get; set; }
member this.Opacity : double with get, set
Public Property Opacity As Double
Wartość właściwości
Poziom nieprzezroczystości blasku. Wartość 0 wskazuje, że blask halo jest całkowicie przezroczysty, podczas gdy wartość 1 wskazuje, że blask jest całkowicie nieprzezroczysty. Wartość 0,5 wskazuje, że blask wynosi 50 procent nieprzezroczysty, a wartość 0,725 wskazuje, że świeca wynosi 72,5 procent nieprzezroczystego itd. Wartości mniejsze niż 0 są traktowane jako 0, podczas gdy wartości większe niż 1 są traktowane jako 1. Wartość domyślna to 1.
Uwagi
Poniższa ilustracja przedstawia efekt tej właściwości:
Nieprzezroczystość można również określić przy użyciu wartości alfa .GlowColor
Informacje dotyczące właściwości zależności
Pole identyfikatora | OpacityProperty |
Właściwości metadanych ustawione na true |
Brak |