Udostępnij za pośrednictwem


PixelShader.SetStreamSource(Stream) Metoda

Definicja

Przypisuje element Stream do użycia jako źródło kodu bajtowego HLSL.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Parametry

source
Stream

Strumień odczytu kodu bajtowego HLSL.

Wyjątki

source to null.

Dotyczy

Zobacz też