Udostępnij za pośrednictwem


PixelShader.ShaderRenderMode Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy używać renderowania sprzętowego, czy programowego.

public:
 property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode

Wartość właściwości

Wartość wskazująca ShaderRenderMode , czy wymusić użycie sprzętu lub renderowania oprogramowania dla efektu.

Uwagi

Domyślnie renderuje się na sprzęcie, ShaderEffect gdy istnieje akcelerator sprzętowy z obsługą. W przeciwnym razie renderuje się w oprogramowaniu. Właściwość ShaderRenderMode zmienia to zachowanie na podstawie jego wartości.

Jeśli jest ustawiona wartość HardwareOnly, a nie ma dostępnego sprzętu, cały ShaderEffect sprzęt jest ignorowany.

Jeśli ustawiono wartość SoftwareOnly, ShaderEffect zawsze renderuje się przy użyciu renderowania oprogramowania.

Jeśli ustawiono wartość Auto, ma ShaderEffect domyślne zachowanie.

Dotyczy

Zobacz też