SamplingMode Wyliczenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wskazuje sposób Brush, w jaki właściwości zależności o wartości są próbkowane w niestandardowym efektu cieniowania.
public enum class SamplingMode
public enum SamplingMode
type SamplingMode =
Public Enum SamplingMode
- Dziedziczenie
Pola
Auto | 2 | System wybiera najbardziej odpowiedni tryb próbkowania. |
Bilinear | 1 | Użyj próbkowania dwuliniowego. |
NearestNeighbor | 0 | Użyj próbkowania najbliższego sąsiada. |
Uwagi
SamplingMode Ustaw właściwość podczas definiowania właściwości zależności dla elementu ShaderEffect.
System renderowania automatycznie wybiera odpowiedni tryb próbkowania, w zależności od tego, czy włączono renderowanie sprzętowe, czy programowe, czy tekstura docelowa jest obracana, i inne czynniki.